Rocket fuel/ja: Difference between revisions
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軌道ロケットの製造に用いられる。すべての燃料タイプの中でも2番めに長持ちして、[[Nuclear fuel/ja|核燃料]]以外には負けない。燃料式デバイスに225MJのエネルギーを供給することにも利用できるが、これは[[productivity module/ja|生産力モジュール]]で水増ししない限り10個の[[solid fuel/ja|固体燃料]]よりわずかに効率が悪い。 | 軌道ロケットの製造に用いられる。すべての燃料タイプの中でも2番めに長持ちして、[[Nuclear fuel/ja|核燃料]]以外には負けない。燃料式デバイスに225MJのエネルギーを供給することにも利用できるが、これは[[productivity module/ja|生産力モジュール]]で水増ししない限り10個の[[solid fuel/ja|固体燃料]]よりわずかに効率が悪い。 | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == |
Revision as of 16:55, 17 November 2018
ロケット燃料 |
レシピ |
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+ + → | |||||||||||||
トータルコスト |
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+ + | |||||||||||||
最大スタック数 |
20 |
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100 (5 スタック) |
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熱量 |
100 MJ (燃料) |
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車両の加速 |
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車両の最高速度 |
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Prototype type |
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Internal name |
rocket-fuel |
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必要なテクノロジー |
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製作可能設備 |
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このアイテムを消費して製作 |
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このアイテムが燃料になる |
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軌道ロケットの製造に用いられる。すべての燃料タイプの中でも2番めに長持ちして、核燃料以外には負けない。燃料式デバイスに225MJのエネルギーを供給することにも利用できるが、これは生産力モジュールで水増ししない限り10個の固体燃料よりわずかに効率が悪い。
ロケット燃料10個はどのロケット部品にも要求されるので、ロケット打ち上げごとに1000個のロケット燃料が必要となる。さらに、衛星1つを積むごとに追加で50個必要となる。