Biochamber/zh: Difference between revisions
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每个营养物可供生物室消耗4秒(即每秒消耗0.25个),使用{{L|Efficiency module}}能减少其能耗以延长营养物的使用时间,其它插件则会增加其能耗并减少使用时间。详情请参见下文的[[#能量供给|能量供给]]章节。 | |||
未工作的生物室不消耗能量,但其中储存的营养物会[[Spoilage mechanics/zh|变质]]{{SA}}。因此即使生物室并未工作,{{L|Inserters}}仍会继续向其运送营养物。 | 未工作的生物室不消耗能量,但其中储存的营养物会[[Spoilage mechanics/zh|变质]]{{SA}}。因此即使生物室并未工作,{{L|Inserters}}仍会继续向其运送营养物。 | ||
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== 能量供给 == | |||
在不安装{{Translation|Module}}的情况下,{{Translation|Biochamber}}在运行时消耗500千瓦的能量。由于每单位{{Translation|Nutrients}}可提供2兆焦的能量,因此一座满功率运行的{{Translation|Biochamber}}每秒消耗0.25单位的{{Translation|Nutrients}}。 | |||
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计算{{Translation|Nutrients}}消耗量的通用公式为: | |||
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{{Translation|Biochamber}}所消耗的能量会在鼠标悬停于设施上时显示,这会根据其所安装的{{Translation|Modules}}产生的效果进行计算。 | |||
下表显示了基于不同{{Translation|Modules}}配置的能量消耗和相应的{{Translation|Nutrients}}消耗情况: | |||
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! {{Translation|Modules}} | |||
! 能量消耗 | |||
! {{Translation|Nutrients}}消耗 / 秒 | |||
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| 无 | |||
| 500 kW | |||
| 0.25 | |||
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| 4 * 产能插件 1(任意品质) | |||
| 1300 kW | |||
| 0.65 | |||
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| 4 * 产能插件 2(任意品质) | |||
| 1700 kW | |||
| 0.85 | |||
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| 4 * 产能插件 3(任意品质) | |||
| 2100 kW | |||
| 1.05 | |||
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| 4 * 速度插件 1(任意品质) | |||
| 1500 kW | |||
| 0.75 | |||
|- | |||
| 4 * 速度插件 2(任意品质) | |||
| 1700 kW | |||
| 0.85 | |||
|- | |||
| 4 * 速度插件 3(任意品质) | |||
| 1900 kW | |||
| 0.95 | |||
|- | |||
| 节能插件 1({{Translation|Uncommon}}品质) | |||
| 350 kW | |||
| 0.175 | |||
|- | |||
| 节能插件 2({{Translation|Uncommon}}品质) | |||
| 300 kW | |||
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| 节能插件 3({{Translation|Uncommon}}品质) | |||
| 250 kW | |||
| 0.125 | |||
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| 最大化节能(20%能量消耗) | |||
| 100 kW | |||
| 0.05 | |||
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Latest revision as of 08:43, 27 October 2025
| 生物室 |
|
生产配方 |
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| +++++ → | |||||||||||||
|
原料总计 |
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| +++++ | |||||||||||||
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地图标识颜色 |
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|
生命值 |
|
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|
堆叠数量 |
20 |
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|
20 |
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|
占地面积 |
3×3 |
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能量消耗 |
500 千瓦 (nutrients) |
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制造速度 |
|
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|
开采工时 |
0.1 |
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|
基础产能 |
50% |
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|
污染 |
-1/m |
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|
插件槽数 |
4 个插槽 |
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|
原型类型 |
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内部名称 |
biochamber |
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|
前置科技 |
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可由以下设施生产 |
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|
可使用以下燃料 |
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太空时代专属扩展功能
生物室是生物版本的组装机和化工厂,在句芒星
上解锁。与大多数生产建筑不同,它不需要供应电力,而是需要稳定的营养物
供应来运行,它自带50%的产能加成。
每个营养物可供生物室消耗4秒(即每秒消耗0.25个),使用节能插件能减少其能耗以延长营养物的使用时间,其它插件则会增加其能耗并减少使用时间。详情请参见下文的能量供给章节。
未工作的生物室不消耗能量,但其中储存的营养物会变质
。因此即使生物室并未工作,机械臂仍会继续向其运送营养物。
和其它生产建筑一样,如果在回收栏中堆积了太多产品(通常是由于原料或产品变质),生物室会停止工作。未设置筛选器的机械臂会从回收栏中移出物品。
生物室在技术上被归类为燃烧设备,其燃料槽可设置筛选器(默认快捷键 鼠标中键)来使用特定品质的营养物。这可以防止高品质营养物被当作能源消耗。
生物室的另一个特性是其污染值是一个负数。这意味着如果在新地星上使用生物室,它会吸收污染。此外,使用增加污染值(无论是增加能耗还是直接增加污染值)的插件反而会进一步增加生物室吸收污染的数值(插件只增加了污染值的绝对值,而绝对值越大的负数数值越小)。利用这一特性,可以大量建设生物室并辅以安装了产能插件或速度插件的插件效果分享塔以进一步吸收污染。
生产配方
生物室有数量繁多的配方,其中许多是它和句芒星的独有配方:
| 配方 | 原料 | 产品 | 生产建筑 | 制造位置 |
|---|---|---|---|---|
| 玉玛果加工 |
- | |||
| 果冻果加工 |
- | |||
| 生物结晶 |
- | |||
| 五足虫卵 |
||||
| 农业科技包(草瓶) |
||||
| 铁细菌 |
||||
| 铜细菌 |
||||
| 铁细菌培养 |
||||
| 铜细菌培养 |
||||
| 养鱼 |
营养素既是生物室的能源,也是其它配方(包括果冻果人造土和玉玛果人造土)的原料:
| 配方 | 原料 | 产品 | 生产建筑 | 位置 |
|---|---|---|---|---|
| 玉玛果泥制营养素 |
- | |||
| 生物结晶制营养素 |
- | |||
| 变质物制营养素 |
- | |||
| 鲜鱼制营养素 |
- | |||
| 异虫卵制营养素 |
- |
以下配方的产品不会变质:
| 配方 | 原料 | 产品 | 生产建筑 | 位置 |
|---|---|---|---|---|
| 生物室 |
||||
| 碳纤维 |
- | |||
| 果冻制火箭燃料 |
- | |||
| 生物润滑油 |
- | |||
| 生物塑料 |
- | |||
| 生物硫磺 |
- | |||
| 燃烧变质物 |
- | |||
| 重油裂解 | - | |||
| 轻油裂解 | - | |||
| 火箭燃料 | - | |||
| 木材加工 |
能量供给
在不安装插件的情况下,生物室在运行时消耗500千瓦的能量。由于每单位营养物可提供2兆焦的能量,因此一座满功率运行的生物室每秒消耗0.25单位的营养物。 注意:上述的营养物消耗量不包含任何以营养物为原料的配方所消耗的营养物数量。
计算营养物消耗量的通用公式为:
生物室所消耗的能量会在鼠标悬停于设施上时显示,这会根据其所安装的插件产生的效果进行计算。
下表显示了基于不同插件配置的能量消耗和相应的营养物消耗情况:
| 插件 | 能量消耗 | 营养物消耗 / 秒 |
|---|---|---|
| 无 | 500 kW | 0.25 |
| 4 * 产能插件 1(任意品质) | 1300 kW | 0.65 |
| 4 * 产能插件 2(任意品质) | 1700 kW | 0.85 |
| 4 * 产能插件 3(任意品质) | 2100 kW | 1.05 |
| 4 * 速度插件 1(任意品质) | 1500 kW | 0.75 |
| 4 * 速度插件 2(任意品质) | 1700 kW | 0.85 |
| 4 * 速度插件 3(任意品质) | 1900 kW | 0.95 |
| 节能插件 1(精良级品质) | 350 kW | 0.175 |
| 节能插件 2(精良级品质) | 300 kW | 0.15 |
| 节能插件 3(精良级品质) | 250 kW | 0.125 |
| 最大化节能(20%能量消耗) | 100 kW | 0.05 |
更新历史
- 2.0.44:
- 为燃料槽添加了筛选器。
