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Archive:Flamethrower damage (research)/de: Difference between revisions

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Flammenwerferschaden (Forschung) wurde archiviert.
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Flammenwerferschaden (Forschung)

Kosten

45
1
1
1
100

Prototyp-Typ

technology

Interner Name

flamethrower-damage-1

Benötigte Technologien

Ermöglicht

2-7

Die Flammenwerferschaden Technologien beeinflussen den Flammenwerfer-Geschützturm-Schaden direkt als Bonus und Feuer-Schaden allgemein als einen weiteren Bonus. Das bedeutet, dass Flammenwerfer-Geschütztürme sowohl vom Forschungs-Bonus, dem Feuer-Schaden-Bonus als auch dem individuellen Brennstoff-Bonus beeinflusst werden. Sie werden unabhängig voneinander angewendet (multiplikativ); ähnlich wie bei Geschütztürmen die sowohl vom Kugelschaden als auch vom Geschützturmschaden beeinflusst werden.

Technologie Kosten Auswirkung Aufaddierte
Auswirkung
1
Flammenwerferschaden 1
45
1
1
1
✖ 100
20% 20%
2
Flammenwerferschaden 2
45
1
1
1
✖ 200
20% 40%
3
Flammenwerferschaden 3
60
1
1
1
1
✖ 250
30% 70%
4
Flammenwerferschaden 4
60
1
1
1
1
✖ 250
30% 100%
5
Flammenwerferschaden 5
60
1
1
1
1
1
✖ 400
40% 140%
6
Flammenwerferschaden 6
60
1
1
1
1
1
✖ 500
20% 160%
7-∞
Flammenwerferschaden 7-∞
60
1
1
1
1
1
1

2^(Level-7)*1000
(z.B. 1000 für Level 7)
20% pro Level 160% +
20%×(Level-6)

Siehe auch