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Low density structure/de: Difference between revisions

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In Space Age wird für jedes Raketenbauteil 1 Leichtbauteil benötigt, so dass für jeden abgeschlossenen Raketenstart 50 Leichtbauteile erforderlich sind.
In Space Age wird für jedes Raketenbauteil 1 Leichtbauteil benötigt, so dass für jeden abgeschlossenen Raketenstart 50 Leichtbauteile erforderlich sind.


Zusätzlich führt Space Age die {{L|Low density structure productivity (research)} ein, die einen Produktivitätsbonus auf die Produktion dieses Gegenstands gibt.
Zusätzlich führt Space Age die {{L|Low density structure productivity (research)}} ein, die einen Produktivitätsbonus auf die Produktion dieses Gegenstands gibt.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==

Latest revision as of 13:28, 29 January 2025

Leichtbauteil
  • Basisspiel
  •  
  • Space Age mod

Bauplan

15
+
20
+
5
+
2
1

Gesamtressourcen

15
+
20
+
5
+
2

Stapelgröße

50

Raketenkapazität

200 (4 Stapel)

Prototyp-Typ

item

Interner Name

low-density-structure

Benötigte Technologien

Produziert von

Verbraucht von

Das Leichtbauteil wird für die Herstellung der Hochleistungsrüstung 2 und seiner Ausrüstungskomponenten verwendet, für das Wissenschaftspaket für Zubehör sowie für Orbitalraketen.


Alternative Baupläne

Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.

Prozess Eingabe Ausgabe Hergestellt von Erforderliche Technologie
Leichtbauteil gießen
15
+
5
+
80
+
250
1
Gießereien (Forschung)

Raketen

Im Basisspiel werden für jedes Raketenbauteil 10 Leichtbauteile benötigt, so dass für jeden abgeschlossenen Raketenstart 1000 Leichtbauteile erforderlich sind. Zusätzlich werden 100 Leichtbauteile für jeden Satellit benötigt.

Space Age

Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.

In Space Age wird für jedes Raketenbauteil 1 Leichtbauteil benötigt, so dass für jeden abgeschlossenen Raketenstart 50 Leichtbauteile erforderlich sind.

Zusätzlich führt Space Age die Produktivität für Leichtbauteile (Forschung) ein, die einen Produktivitätsbonus auf die Produktion dieses Gegenstands gibt.

Siehe auch