Low density structure/de: Difference between revisions
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== Raketen == | == Raketen == | ||
Im Basisspiel werden für jedes {{L|Rocket part}} 10 Leichtbauteile benötigt, so dass für jeden abgeschlossenen Raketenstart 1000 Leichtbauteile erforderlich sind. Zusätzlich werden 100 Leichtbauteile für jeden {{L| | Im Basisspiel werden für jedes {{L|Rocket part}} 10 Leichtbauteile benötigt, so dass für jeden abgeschlossenen Raketenstart 1000 Leichtbauteile erforderlich sind. Zusätzlich werden 100 Leichtbauteile für jeden {{L|Satellite}} benötigt. | ||
=== Space Age === | === Space Age === | ||
Revision as of 13:27, 29 January 2025
| Leichtbauteil |
- Basisspiel
- Space Age mod
|
Bauplan |
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| +++ → | |
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Gesamtressourcen |
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| +++ | |
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Stapelgröße |
50 |
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200 (4 Stapel) |
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Prototyp-Typ |
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Interner Name |
low-density-structure |
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Benötigte Technologien |
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Produziert von |
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Verbraucht von |
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Das Leichtbauteil wird für die Herstellung der Hochleistungsrüstung 2 und seiner Ausrüstungskomponenten verwendet, für das Wissenschaftspaket für Zubehör sowie für Orbitalraketen.
Alternative Baupläne
Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.
| Prozess | Eingabe | Ausgabe | Hergestellt von | Erforderliche Technologie |
|---|---|---|---|---|
| Leichtbauteil gießen | + + + | Gießereien (Forschung) |
Raketen
Im Basisspiel werden für jedes Raketenbauteil 10 Leichtbauteile benötigt, so dass für jeden abgeschlossenen Raketenstart 1000 Leichtbauteile erforderlich sind. Zusätzlich werden 100 Leichtbauteile für jeden Satellit benötigt.
Space Age
Exklusives Feature der Space Age Erweiterung.
In Space Age wird für jedes Raketenbauteil 1 Leichtbauteil benötigt, so dass für jeden abgeschlossenen Raketenstart 50 Leichtbauteile erforderlich sind.
Zusätzlich führt Space Age die {{L|Low density structure productivity (research)} ein, die einen Produktivitätsbonus auf die Produktion dieses Gegenstands gibt.
Siehe auch
- Raketenkomponenten:
- Satellit