Storage chest/ja: Difference between revisions
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Revision as of 06:11, 12 May 2024
貯蔵チェスト |
レシピ |
|
+ + + → | |
トータルコスト |
|
+ + + + | |
マップ上での表示色 |
|
容量 |
48 |
耐久力 |
|
耐性 |
炎ダメージ: 0/90% |
最大スタック数 |
50 |
寸法 |
1×1 |
採掘時間 |
0.1 |
Prototype type |
|
Internal name |
storage-chest |
必要なテクノロジー |
|
製作可能設備 |
|
貯蔵チェストは、物流ネットワークの一部である大型の高度なストレージアイテムである。 物流ロボットは、プレイヤーの物流廃棄スロットから取り出したアイテムや、アクティブ供給チェストから拾ったアイテムをここに保管する。 建設ロボットは、破損したエンティティの修理やゴーストの建設に保管アイテムを使用する。また、解体命令の結果として拾われたアイテムも保管する。 これには、ゴーストの配置の邪魔になった木や岩から取れた木材/石/石炭、解体用のマークが付けられた他のチェストやベルト上のアイテム、組立機などの建物内のアイテムも含まれる。 貯蔵チェストは、物流ネットワークから1種類のアイテムだけを受け入れるようにフィルタリングできる。
注意事項
- 物流ロボットは、以下の優先順位でアイテムを取得する。アクティブ供給チェスト > 貯蔵チェスト, バッファーチェスト > パッシブ供給チェスト
- 物流ロボットは他にできることがない場合、アクティブ供給チェストにアイテムを貯蔵チェストに移動し始める。
- 解体命令を受けた物流・建設ロボットは、以下の優先順位で貯蔵チェストを満たそうとする。
- インベントリが一致する貯蔵チェスト
- フィルタが一致する貯蔵チェスト
- フィルタがなく、インベントリが空の貯蔵チェスト
- フィルタがなく、インベントリに同じアイテムがない貯蔵チェスト
- 貯蔵チェストに設定できるフィルターは、ネットワークに積極的にプッシュされるアイテムが他のどこにも保存できない場合でも、尊重される。
- アイテムを運んでいる物流ロボットが宛先に配達不能になった場合(例えば、プレイヤーが範囲外に移動したときなど)、他のタスクに移る前に、運搬中のアイテムは貯蔵チェストに保管される。
ギャラリー
履歴
- 0.17.0:
- 新しいアニメーション画像
- 0.16.8:
- 貯蔵チェストのフィルタが可能になった
- 0.15.28:
- 物流チェストがロボットステーションの範囲内にないとき、警告アイコンが表示される。
- 0.13.0:
- 全てのチェストが回路ネットワークに接続可能になった。
- 0.10.1:
- 物流ロボットの優先順位を変更した。アクティブ供給は最大の優先度を持ち、貯蔵がその次、パッシブ供給が最後になる。
- 0.8.1:
- fast rebuilding のときも、チェストのインベントリ制限が保持されるようになった。
- 0.8.0:
- チェストのインベントリサイズを制限可能にした。
- 0.7.0:
- 物流ロボットは、可能な限り貯蔵チェストのアイテムを混在させないようにする。
- 0.2.0:
- 導入