Productivity module 2/ja: Difference between revisions
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Latest revision as of 08:58, 11 May 2024
| 生産力モジュール2 |
- Base game
- Space Age mod
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レシピ |
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| +++ → | |||||||||||||
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トータルコスト |
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| ++++ | |||||||||||||
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最大スタック数 |
50 |
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50 (1 スタック) |
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エネルギー消費量 |
+60% (電気) |
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速度 |
−10% |
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生産力 |
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汚染 |
+7% |
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Prototype type |
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Internal name |
productivity-module-2 |
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必要なテクノロジー |
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製作可能設備 |
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このアイテムを消費して製作 |
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生産力モジュール2は、アイテムを生産する建物や研究所に紫の「生産力バー」を追加する。このティアのモジュールでは、クラフトのサイクルごとに6%ずつバーが進んでいき、生産力バーが100%に到達すると、追加の出力アイテムが生産される。
生産力モジュールは、中間生産物を作るものにのみ適用できる。これらのアイテムは他のレシピで使用されるが直接配置することはできないものである。詳細は、生産力モジュールを参照。
