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Processing unit/de: Difference between revisions

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'''Prozessoren'''  (auch blaue Chips genannt) sind die dritte stufe der Chips und werden für einige Rezepte im späterem Spiel gebraucht, größtenteils zur Herstellung von [[High_tech_science_pack/de|Hightech-Wissenschaftspaketen]], [[Module/de|Module]], dem [[Power_armor/de|Kampfanzug]] und seiner [[Equipment_modules/de|Module]], dem [[Rocket_silo/de|Raketensilo]] und den [[Rocket_part/de|Raketenbauteilen]].
'''Prozessoren'''  (auch blaue Chips genannt) sind die dritte Stufe der Chips und werden für einige Rezepte im späterem Spiel gebraucht, größtenteils zur Herstellung von [[High_tech_science_pack/de|Hightech-Wissenschaftspaketen]], [[Module/de|Modulen]], dem [[Power_armor/de|Kampfanzug]] und seiner [[Equipment_modules/de|Ausrüstungsmodule]], dem [[Rocket_silo/de|Raketensilo]] und den [[Rocket_part/de|Raketenbauteilen]].


== Achievements ==
== Achievements ==

Revision as of 16:55, 23 January 2019

Processing unit.png
Prozessoreinheit

Bauplan

Time.png
10
+
Advanced circuit.png
2
+
Electronic circuit.png
20
+
Sulfuric acid.png
5
Processing unit.png
1

Gesamtressourcen

Time.png
54
+
Copper plate.png
40
+
Iron plate.png
24
+
Plastic bar.png
4
+
Sulfuric acid.png
5

Stapelgröße

100

Rocket capacity

300 (3 stacks)

Prototyp-Typ

item

Interner Name

processing-unit

Benötigte Technologien

Processing unit (research).png

Produziert von

Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Electromagnetic plant.png

Verbraucht von

Atomic bomb.png
Personal battery MK2.png
Cargo landing pad.png
Discharge defense.png
Efficiency module 2.png
Efficiency module 3.png
Energy shield MK2.png
Exoskeleton.png
Portable fission reactor.png
Personal laser defense.png
Personal roboport MK2.png
Power armor.png
Power armor MK2.png
Productivity module 2.png
Productivity module 3.png
Rocket part.png
Rocket silo.png
Satellite.png
Speed module 2.png
Speed module 3.png
Spidertron.png
Utility science pack.png

Prozessoren (auch blaue Chips genannt) sind die dritte Stufe der Chips und werden für einige Rezepte im späterem Spiel gebraucht, größtenteils zur Herstellung von Hightech-Wissenschaftspaketen, Modulen, dem Kampfanzug und seiner Ausrüstungsmodule, dem Raketensilo und den Raketenbauteilen.

Achievements

Computer-age-1-achievement.png Computerzeitalter 1

Produziere 500 Prozessoreinheiten pro Stunde.

Computer-age-2-achievement.png Computerzeitalter 2

Produziere 1.000 Prozessoreinheiten pro Stunde.

Computer-age-3-achievement.png Computerzeitalter 3

Produziere 5.000 Prozessoreinheiten pro Stunde.

History

  • 0.1.0:
    • Wahrscheinlich eingeführt