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Militärische Einheiten und Strukturen

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Einige Einheiten und Strukturen sind als militärische Einheiten oder militärische Strukturen gekennzeichnet und sind Ziele mit hoher Priorität für feindliche Kräfte. Sie werden bei Sicht angegriffen von:

Es gibt ein paar Ausnahmen:

Modding

Militärische Einheiten und Strukturen werden bei bestimmten Prototypen durch eine fest kodierte Flagge gekennzeichnet. Dies kann nicht durch Modding geändert werden. Die militärischen Prototypen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.

Militärische Einheiten

Symbol Name Standard-
partei
Prototype
Spieler player character
Verteidiger-Kapsel player combat-robot
Ablenker-Kapsel player combat-robot
Zerstörer-Kapsel player combat-robot
Bauroboter player construction-robot
Logistikroboter player logistic-robot
Landminen player land-mine
Kleiner Beißer enemy unit
Kleiner Speier enemy unit
Mittelgroßer Beißer enemy unit
Mittelgroßer Speier enemy unit
Großer Beißer enemy unit
Großer Speier enemy unit
Riesiger Beißer enemy unit
Riesiger Speier enemy unit
Compilatron enemy unit

Militärische Strukturen

Symbol Name Standard-
partei
Prototype
Geschützturm player ammo-turret
Flammenwerfer-Geschützturm player fluid-turret
Laser-Geschützturm player electric-turret
Artillerie-Geschützturm player artillery-turret
Radar player radar
Kleiner Wurm enemy turret
Mittelgroßer Wurm enemy turret
Großer Wurm enemy turret
Riesiger Wurm enemy turret
Beißernest enemy enemy-spawner
Speiernest enemy enemy-spawner
Player port player-port
SimpleEntityWithForce simple-entity-with-force