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Militärische Einheiten und Strukturen

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Einige Einheiten und Strukturen sind als militärische Einheiten oder militärische Strukturen gekennzeichnet und sind Ziele mit hoher Priorität für feindliche Kräfte. Sie werden bei Sicht angegriffen von:

Es gibt ein paar Ausnahmen:

Modding

Militärische Einheiten und Strukturen werden bei bestimmten Prototypen durch eine fest kodierte Flagge gekennzeichnet. Dies kann nicht durch Modding geändert werden. Die militärischen Prototypen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.

Militärische Einheiten

Symbol Name Standard-
partei
Prototype
Player.png
Spieler player character
Defender capsule.png
Verteidiger-Kapsel player combat-robot
Distractor capsule.png
Ablenker-Kapsel player combat-robot
Destroyer capsule.png
Zerstörer-Kapsel player combat-robot
Construction robot.png
Bauroboter player construction-robot
Logistic robot.png
Logistikroboter player logistic-robot
Land mine.png
Landminen player land-mine
Small biter.png
Kleiner Beißer enemy unit
Small spitter.png
Kleiner Speier enemy unit
Medium biter.png
Mittelgroßer Beißer enemy unit
Medium spitter.png
Mittelgroßer Speier enemy unit
Big biter.png
Großer Beißer enemy unit
Big spitter.png
Großer Speier enemy unit
Behemoth biter.png Riesiger Beißer enemy unit
Behemoth spitter.png
Riesiger Speier enemy unit
Compilatron.png
Compilatron enemy unit

Militärische Strukturen

Symbol Name Standard-
partei
Prototype
Gun turret.png
Geschützturm player ammo-turret
Flamethrower turret.png
Flammenwerfer-Geschützturm player fluid-turret
Laser turret.png
Laser-Geschützturm player electric-turret
Artillery turret.png
Artillerie-Geschützturm player artillery-turret
Radar.png
Radar player radar
Small worm.png
Kleiner Wurm enemy turret
Medium worm.png
Mittelgroßer Wurm enemy turret
Big worm.png
Großer Wurm enemy turret
Behemoth worm.png
Riesiger Wurm enemy turret
Biter nest.png
Beißernest enemy enemy-spawner
Spitter nest.png
Speiernest enemy enemy-spawner
Player port player-port
SimpleEntityWithForce simple-entity-with-force