軍事ユニットと構造物
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いくつかのユニットと構造物は、軍事ユニットまたは軍事構造物として扱われ、敵勢力の優先的な攻撃目標になる。これらは、以下のものに発見され次第、攻撃を受ける。
いくつかの例外も存在する。
MOD作成
軍事ユニットと構造物は、EntityWithOwnerPrototypeのフラグによって識別される。これは、ユニットとユニット生成器を除いて、MODによって変更できる。既定の軍事的プロトタイプは、以下の表のとおりである。
軍事ユニット
| アイコン | 名前 | 既定の 勢力 |
プロトタイプ |
|---|---|---|---|
| プレイヤー | プレイヤー | character | |
| ディフェンダーカプセル | プレイヤー | combat-robot | |
| ディストラクターカプセル | プレイヤー | combat-robot | |
| デストロイヤーカプセル | プレイヤー | combat-robot | |
| 建設ロボット | プレイヤー | construction-robot | |
| 物流ロボット | プレイヤー | logistic-robot | |
| 地雷 | プレイヤー | land-mine | |
| 小型バイター | 敵 | unit | |
| 小型スピッター | 敵 | unit | |
| 中型バイター | 敵 | unit | |
| 中型スピッター | 敵 | unit | |
| 大型バイター | 敵 | unit | |
| 大型スピッター | 敵 | unit | |
| ベヒーモスバイター | 敵 | unit | |
| ベヒーモススピッター | 敵 | unit | |
| コンパイラートロン | 敵 | unit |
軍事構造物
| アイコン | 名前 | 既定の 勢力 |
プロトタイプ |
|---|---|---|---|
| ガンタレット | プレイヤー | ammo-turret | |
| 火炎放射タレット | プレイヤー | fluid-turret | |
| レーザータレット | プレイヤー | electric-turret | |
| 長距離砲タレット | プレイヤー | artillery-turret | |
| レーダー | プレイヤー | radar | |
| 小型ワーム | 敵 | turret | |
| 中型ワーム | 敵 | turret | |
| 大型ワーム | 敵 | turret | |
| ベヒーモスワーム | 敵 | turret | |
| バイターの巣 | 敵 | unit-spawner | |
| スピッターの巣 | 敵 | unit-spawner | |
| Player port | player-port | ||
| SimpleEntityWithForce | simple-entity-with-force |

























