軍事ユニットと構造物
Jump to navigation
Jump to search
いくつかのユニットと構造物は、軍事ユニットまたは軍事構造物として扱われ、敵勢力の優先的な攻撃目標になる。これらは、以下のものに発見され次第、攻撃を受ける。
いくつかの例外も存在する。
MOD作成
軍事ユニットと構造物は、EntityWithOwnerPrototypeのフラグによって識別される。これは、ユニットとユニット生成器を除いて、MODによって変更できる。既定の軍事的プロトタイプは、以下の表のとおりである。
軍事ユニット
アイコン | 名前 | 既定の 勢力 |
プロトタイプ |
---|---|---|---|
プレイヤー | プレイヤー | character | |
ディフェンダーカプセル | プレイヤー | combat-robot | |
ディストラクターカプセル | プレイヤー | combat-robot | |
デストロイヤーカプセル | プレイヤー | combat-robot | |
建設ロボット | プレイヤー | construction-robot | |
物流ロボット | プレイヤー | logistic-robot | |
地雷 | プレイヤー | land-mine | |
小型バイター | 敵 | unit | |
小型スピッター | 敵 | unit | |
中型バイター | 敵 | unit | |
中型スピッター | 敵 | unit | |
大型バイター | 敵 | unit | |
大型スピッター | 敵 | unit | |
ベヒーモスバイター | 敵 | unit | |
ベヒーモススピッター | 敵 | unit | |
コンパイラートロン | 敵 | unit |
軍事構造物
アイコン | 名前 | 既定の 勢力 |
プロトタイプ |
---|---|---|---|
ガンタレット | プレイヤー | ammo-turret | |
火炎放射タレット | プレイヤー | fluid-turret | |
レーザータレット | プレイヤー | electric-turret | |
長距離砲タレット | プレイヤー | artillery-turret | |
レーダー | プレイヤー | radar | |
小型ワーム | 敵 | turret | |
中型ワーム | 敵 | turret | |
大型ワーム | 敵 | turret | |
ベヒーモスワーム | 敵 | turret | |
バイターの巣 | 敵 | unit-spawner | |
スピッターの巣 | 敵 | unit-spawner | |
Player port | player-port | ||
SimpleEntityWithForce | simple-entity-with-force |