Caldera
| Caldera |
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- Space Age mod
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Receta |
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Total de materias primas |
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Map color |
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Fluid storage volume |
Input: 200 |
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Salud |
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Resistances |
Explosion: 0/30% |
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Tamaño del montón |
50 |
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50 (1 stack) |
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Dimensiones |
2×3 |
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Consumo de energía |
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Heat output |
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Fluid consumption |
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Tiempo de minería |
0.2 |
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Contaminación |
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Prototype type |
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Internal name |
boiler |
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Tecnologías requeridas |
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Producido por |
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Valid fuel |
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La caldera usa combustible para convertir agua en vapor a 165 °C, apta para su uso en un motor de vapor. Tiene dos conexiones para el agua, una para cada extremo, y permite el flujo del agua de una caldera a otra si se conectan en serie. La caldera tiene una única salida para el vapor. Solo consume combustible cuando está produciendo vapor. Las calderas, junto a las bombas costeras y los motores a vapor, son cruciales para la producción de energía a inicios de la partida.
Por cada unidad de agua, se producen 10 uds. de vapor. Al insertar una ud. de carbón (4 MJ) en una caldera y usar su vapor en un motor a vapor, se suministrarán 4 MJ de energía al sistema eléctrico. Se requieren 300 kJ para convertir 1 unidad en 10 de vapor a 165 °C, por lo tanto, una caldera producirá 60 de vapor por segundo.
Los insertadores pueden suministrar combustibles a las calderas. Sin embargo, utilizar insertadores eléctricos para llevar combustible a una caldera puede causar problemas si se acaba el combustible: si no se genera energía, entonces los insertadores eléctricos que alimentan las calderas no funcionarán. Los insertadores también pueden sacar combustible de las calderas, permitiendo mover combustible entre calderas en serie.
Usar al menos un insertador a combustión, el cual gasta combustible en vez de electricidad, asegura que por lo menos un insertador pueda suministrar a una caldera. En redes eléctricas más grandes, un único insertador a combustión puede no ser suficiente para reiniciar toda la red, ya que los insertadores girarán demasiado lento por la falta de satisfacción energética, y no serán capaces de insertar carbón en una serie de calderas lo suficientemente rápido antes de que a la serie previa se le acabe su combustible, nunca logrando producción energética en condiciones o un reinicio exitoso.
Una caldera requiere una unidad de carbón aproximadamente cada ~2.2... segundos (relación de 4/1.8), o 0.45 carbón/segundo. Combustibles de mayor densidad energética ajustan su consumo acordemente (la madera se consume el doble de rápido, el combustible sólido se consume 3 veces más lento, etc.) Una única cinta amarilla llena de carbón (15 coal/segundo) puede suministrar 60MW de energía, alimentando ~33.3... calderas.
Historial de Cambios
- 2.0.7:
- 1 de agua ahora producirá 10 de vapor en calderas/intercambiadores de calor.
- 0.15.10:
- El vapor se convirtió en un recurso por separado; las calderas ahora producen vapor en vez de agua a altas temperaturas mostrada como vapor.
- Esta distinción es importante para la contabilización del vapor en la red de circuitos y la receta de liquefacción de carbón.
- El vapor se convirtió en un recurso por separado; las calderas ahora producen vapor en vez de agua a altas temperaturas mostrada como vapor.
- 0.15.0:
- Gráficos actualizados.
- Dimensiones de la caldera cambiadas a 3x2.
- El 'Vapor' ahora se produce en una conexión por separado en lugar de calentar el agua que pasa a través.
- En esta versión, el vapor era solo agua que se renombraba cuando pasaba de los 100 °C.
- Consumo/producción de energía significativamente aumentada.
- 0.13.0:
- Nuevos gráficos para las llamas de las calderas.
- 0.9.2:
- Permite a los insertadores sacar combustible de las calderas.
- 0.6.1:
- Las calderas ahora muestran su inventario de combustible en la información de la entidad.
- 0.5.1:
- Las calderas ahora pueden ser reemplazadas rápidamente por tuberías.
- Gráficos de la caldera actualizados.
- 0.1.0:
- Introducida.
