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腐敗物

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Spoilage.png
腐敗物

最大スタック数

200

ロケット容量

2000 (10 スタック)

熱量

250 KJ (燃料)

車両の加速

50%

車両の最高速度

50%

Prototype type

item

Internal name

spoilage

このアイテムを消費して製作

Agricultural tower.png
Biosulfur.png
Burnt spoilage.png
Efficiency module 3.png
Nutrients from spoilage.png
Overgrowth jellynut soil.png
Overgrowth yumako soil.png

このアイテムが燃料になる

Burner inserter.png
Burner mining drill.png
Boiler.png
Heating tower.png
Stone furnace.png
Steel furnace.png
Locomotive.png
Car.png
Tank.png
No-building-material-icon.png
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この項目では、アイテムが腐敗した結果について説明しています。アイテムが腐敗する仕組みについては「腐敗の仕組み」をご覧ください。


腐敗物は、腐敗しうるアイテムを腐敗させることで生み出されます。グレバでしばしば発生しますが、どこでも、とりわけ農業サイエンスパックで起こり得ます。

グレバに存在するスティングフロンド、サニーカム、ヘアリークラブナブ、その他の植物から直接腐敗物を採取することができます。 加えて、栄養素をリサイクルすることは、あたかもその栄養素が栄養素(腐敗物)を使って作られたかのような振る舞いをするため、単に栄養素を自然に腐敗させるよりもかなり多くの腐敗をもたらす。

その他のレシピ

レシピ 原料 結果 生産設備 生産可能な場所
Iron bacteria.png
Time.png
1
+
Jelly.png
6
Iron bacteria.png
10%
+
Spoilage.png
4
Biochamber.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png
Gleba.png
Copper bacteria.png
Time.png
1
+
Yumako mash.png
3
Copper bacteria.png
10%
+
Spoilage.png
1
Biochamber.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png
Gleba.png

腐敗の仕組み

メイン記事: 腐敗の仕組み

グレバで生産されるアイテムの多くは、アイテムの種類ごとに一定の時間が経過すると腐敗物に変質します。この変質の仕組みを「腐敗」と言います。

関連項目