ショットガン
| ショットガン | 
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 レシピ  | 
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 トータルコスト  | 
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 最大スタック数  | 
 5  | 
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 5  | 
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 射程  | 
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 連射速度  | 
 1/s  | 
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 弾薬  | 
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 Prototype type  | 
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 Internal name  | 
 shotgun  | 
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 必要なテクノロジー  | 
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 製作可能設備  | 
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ショットガンは基本的だが、優れた攻撃範囲、ダメージ、弾薬効率を持った強力な武器である。ただし、射撃間隔は長い。発射した弾薬は拡散する。ショットガンは、敵対的な対象が近くにいなくても発射でき、防壁(これを超えては撃てない)やその他の友好的な構造物にダメージを与える。このため、他の武器と比べて使用時には注意が必要である。
初期のバイターの巣を襲撃するときは、ショットガン弾薬は、銅板2個と鉄板2個で製作でき、合計600ダメージを与えられるので、資源効率にとても優れている。これに対しハンドガンの通常弾薬は、鉄板4個で合計50ダメージにしかならない。
ショットガンは、バイターの群れを駆除するには、効率が悪い。なぜなら、弾丸が拡散し、小さい的にはその多くが当たらないからである。プレイヤーは、ショットガンとサブマシンガンを切り替えて、火力と資源効率のバランスを取ることができる。また、タレットや戦闘ロボットの火力による支援を受けることもできる。
