| 
 レシピ
 
 | 
 50  + 10  + 10  + 30   →  1  
 | 
| 
 トータルコスト
 
 | 
 50  + 10  + 10  + 30  
 | 
| 
 最大スタック数
 
 | 
 10
 
 | 
| 
   ロケット容量
 
 | 
 Too heavy for a rocket!
 
 | 
| 
 射程
 
 | 
 54
 
 | 
| 
 ダメージ
 
 | 
 衝撃ダメージ: 
 
 (爆発ダメージ)
  Area of effect (first wave):
| 
 | 
  | 
1000×100
 |  
  | 
1000×130
 | 
  | 
1000×160
 |  
  | 
1000×190
 | 
  | 
1000×250
 |    (爆発ダメージ)
  Area of effect (second wave): 
| 
 | 
  | 
1000×400
 |  
  | 
1000×520
 | 
  | 
1000×640
 |  
  | 
1000×760
 | 
  | 
1000×1000
 |    (爆発ダメージ)
 | 
| 
 効果範囲サイズ
 
 | 
 35
 
 | 
| 
 このアイテムが弾薬になる
 
 | 
| 
 | 
| 
 Prototype type
 
 | 
 ammo
 
 | 
| 
 Internal name
 
 | 
 atomic-bomb
 
 | 
| 
 必要なテクノロジー
 
 | 
| 
 | 
| 
 強化するテクノロジー
 
 | 
| 
 | 
| 
 製作可能設備
 
 | 
| 
 | 
| 
 レシピ
 
 | 
 50  + 10  + 10  + 100   →  1  
 | 
| 
 トータルコスト
 
 | 
 50  + 10  + 10  + 100  
 | 
| 
 最大スタック数
 
 | 
 10
 
 | 
| 
   ロケット容量
 
 | 
 Too heavy for a rocket!
 
 | 
| 
 射程
 
 | 
 54
 
 | 
| 
 ダメージ
 
 | 
 衝撃ダメージ: 
 
 (爆発ダメージ)
  Area of effect (first wave):
| 
 | 
  | 
1000×100
 |  
  | 
1000×130
 | 
  | 
1000×160
 |  
  | 
1000×190
 | 
  | 
1000×250
 |    (爆発ダメージ)
  Area of effect (second wave): 
| 
 | 
  | 
1000×400
 |  
  | 
1000×520
 | 
  | 
1000×640
 |  
  | 
1000×760
 | 
  | 
1000×1000
 |    (爆発ダメージ)
 | 
| 
 効果範囲サイズ
 
 | 
 35
 
 | 
| 
 このアイテムが弾薬になる
 
 | 
| 
 | 
| 
 Prototype type
 
 | 
 ammo
 
 | 
| 
 Internal name
 
 | 
 atomic-bomb
 
 | 
| 
 必要なテクノロジー
 
 | 
| 
 | 
| 
 強化するテクノロジー
 
 | 
| 
 | 
| 
 製作可能設備
 
 | 
| 
 | 
 
原子爆弾は、ロケットランチャー と スパイダートロン用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、敵の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要がある。
原子爆弾は1回の爆発ですべてのダメージを与えるのではなく、1000回の小さな高ダメージの爆発を2つの波にしてリング状に拡散する。1つの爆発の波は半径7の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で100のダメージを与える。2つ目の爆発の波は半径35の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で400のダメージを与える。結果として、爆発の中心では非常に高いダメージを受け、半径35タイルの範囲の端の方ではダメージが減少する。
原子爆弾の衝撃は、半径12タイルの地面を真っ黒な焦げ跡に変える。焦げ跡は決して消えず、マップからも見える。さらに、爆発の中心から半径9~14タイルの崖や飾りを永久に破壊する。
関連項目