木
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木はFactorioでの植物である。木は採掘することができ、唯一の木材源である。木は建築の障害となり、建築スペースを確保するために伐採しなければならないが、汚染を減らす効果もあるので、必要以上に伐採しないように注意しよう。現在のところ、木は植えなおすことができない。
実績
走れ、フォレスト、走れ 100本の木を自動車や戦車の衝突で破壊する |
放火魔 炎で1万本の木を破壊する |
木を取り除く適切な方法
- 手で採掘する (*)
- ショットガン または コンバットショットガンで撃つ
- グレネードで吹き飛ばす
- 毒で殺す
- 解体計画を指示した建設ロボットで収穫する (*)
- 戦車でなぎ倒す
- 火炎放射器で焼く。森林火災が起きることがある。
- 戦車の火炎放射器で焼く
- 原子爆弾で吹き飛ばす
(*) 木材を集めるのに使える。枯れ木からは(乾いた木を除き)、採掘時間0.5で、木材が2個手に入る。生木(乾いた木を含む)からは、採掘時間0.55で、木材が4個手に入る。その他の方法では木も木材も破壊してしまう。
火災
火炎放射器や火炎放射タレットで、木に火をつけることができる。火は木から木へ広がり、大量の汚染を排出し、切り株や炭化した木を残す。
一度火が付くと、木を消火する事はできないが、防火帯を作ることで拡散を防ぐことはできる。
汚染の除去
すべての樹木は、1秒ごとにそのチャンクに含まれる少量の汚染を吸収する。チャンク内の汚染物質の総量が60ユニットを超えると、1秒間に1回、そのチャンク内の樹木の一部が葉のステージを1段落とすか、葉が1段灰色になる可能性がある。木が葉を失うか灰色になるかにかかわらず、10個の汚染が木に吸収される。
灰色率と落葉率の合計が120%を超えると、木は葉を失い、灰色になる。50%の樹木は、葉の進行を1段階早く止める。灰色度と葉の段階はその木に永久に固定されるため、汚染度の高いチャンクに葉が残っていても、逆に非常に灰色になることもある。
葉の密度が低ければ低いほど、木の汚染物質吸収速度は遅くなるが、樹木の灰色度は汚染物質吸収には影響しない。
履歴
- 0.18.0:
- Added animation to trees.
- 0.17.0:
- New graphics.
- 0.16.0:
- Tanks no longer take miniscule amounts of damage from hitting trees.
- 0.15.28:
- Damaging a tree with impact or physical damage generates some leaves.
- 0.13.0:
- Added fire. Fire will spread between trees and cause forest fires, causing a large amount of pollution to be released.
- 0.12.0:
- Trees degenerate slowly when there high pollution levels.
- Trees regenerate health slowly.
- Trees have generally smaller bounding boxes, so it is easier to walk through forest.
- New tree graphics. Trees have 4 levels of leaves and the leaves are colorable.
- Trees emit leaves (based on the tree color) when being mined and destroyed.
- Trees emit branches when mined or destroyed.
- 0.9.2:
- Changed the amount of wood in dry tree from 1 -> 4.
- 0.9.0:
- New graphics: 10 types of trees that replace the outdated 2 types.
- 0.3.0:
- New tree graphics (8 dry trees 12 big trees).