Бойлер
| Бойлер | 
- Базовая игра
 - Space Age
 
| 
 Затраты  | 
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
| 
 Всего сырья  | 
|||||||||||||
| ++ | |||||||||||||
| 
 Цвет на карте  | 
|||||||||||||
| 
 Объём хранилища жидкости  | 
 Вход: 200  | 
||||||||||||
| 
 Здоровье  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Сопротивляемость  | 
 Взрывной: 0/30%  | 
||||||||||||
| 
 Размер пачки  | 
 50  | 
||||||||||||
| 
 50 (1 stack)  | 
|||||||||||||
| 
 Размеры  | 
 2×3  | 
||||||||||||
| 
 Потребление  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Выход тепла  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Потребление  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Время добычи  | 
 0.2  | 
||||||||||||
| 
 Загрязнение  | 
 30/м  | 
||||||||||||
| 
 Тип объекта  | 
|||||||||||||
| 
 Служебное имя  | 
 boiler  | 
||||||||||||
| 
 Необходимые технологии  | 
|||||||||||||
| 
 Создаётся в  | 
|||||||||||||
| 
 Топливо  | 
|||||||||||||
Паровой котёл используется для разогрева жидкостей (преимущественно воды). Если в котле есть топливо, то он начинает поднимать температуру находящейся в нём жидкости. Температура жидкости на выходе зависит от скорости её прокачки через паровой котёл, т.е. чем дольше жидкость остаётся в котле, тем горячее она будет на выходе. В случае последовательного соединения нескольких котлов каждый следующий котёл будет дополнительно подогревать поступающую в него жидкость. Если температура жидкости на входе в котёл достигает 100 градусов, то он не будет её подогревать и просто пропустит вперёд, что позволяет экономить топливо. Температура в 100 градусов необходима для максимально эффективной работы паровых двигателей.
Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры.
Паровой котёл как фильтр предметов
Топливо можно как загружать в котлы, так и доставать его оттуда при помощи манипуляторов. Это позволяет создать простой фильтр на ранних этапах игры, пропускающий только топливо.
