埋立地
埋立地 |
レシピ |
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+ → | |
トータルコスト |
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+ | |
地面を広げるために使う |
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マップ上での表示色 |
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最大スタック数 |
100 |
20 (0.2 スタック) |
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Prototype type |
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Internal name |
landfill |
必要なテクノロジー |
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製作可能設備 |
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埋立地(Landfill)は水場の埋め立てに使用します。周囲の地形によらず、埋め立てた後の地形は草原になります。一度水場を埋め立てると、埋め立てを取り消して水場に戻す手段は存在しません。左クリックで埋め立てが可能です。埋め立てを行う領域はテンキー+、テンキー-でそれぞれ拡大、縮小することが出来ます。 埋め立てられた領域は通常の地形と同じように施設を設置することや移動することが可能です。
注意すべき点として、埋め立てられた水場にいた生魚は回収されずに消滅します。
変更履歴
- 0.17.10:
- 埋立地が独立したタイルとして、grass-1と区別されるようになった。
- 0.17.0:
- 埋立地をブループリントに含められるようになった。また、建設ロボットで埋め立てが行えるようになった。
- 0.13.0:
- 埋立地が導入された。