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Crafting

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O processo de 'craft' é produzir um produto final a partir de produtos de entrada usando uma receita. O jogador ou a máquina de montagem conseguem craftar. Pode-se queimar itens utilizando fornalhas. Já que o jogador não pode fazer isso com as mãos, é impossível criar alguns itens diretamente de recursos brutos. Alguns trabalhos, mesmo além dos recursos brutos, ainda exigem uma máquina de montagem.

No início do jogo, é fácil fazer tudo manualmente, mas à medida que o jogo avança, a criação manual é cada vez menos eficiente. Produtos que requerem líquidos e alguns outros (como unidades de motor) não podem ser criados manualmente. Isso é para incentivar a automação. Quanto mais avançado ou caro for um item, mais tempo demora para criar.

Conquistas

Lazy-bastard-achievement.png Desgraçado preguiçoso

Launch a rocket to space while manually crafting no more than 111 items.

Crafting manual

Crafting queue anim.gif

Craft manual é a forma mais básica de crafting, é feito diretamente no inventário do jogador. Para criar um objeto manualmente, abra o inventário do jogador (por padrão de atalho a tecla e), e selecione um objeto para criar manualmente à direita. Clique com o botão esquerdo em um, clique com o botão direito em cinco e clique com a tecla Shift pressionada para obter o maior número possível. Se a imagem do item estiver acinzentada, verifique se você possui os materiais necessários para criar o objeto. Se você não tiver um recurso, será mostrado realçado em vermelho se você passar o mouse sobre o produto. Os materiais que você não possui, mas pode criar serão destacados em laranja e será criada em cadeia para alcançar o produto que você selecionou. Essa é uma vantagem sobre o crafting automático usando máquinas, que não criam automaticamente ingredientes intermediários.

Durante o crafting manual, haverá ícones na parte inferior esquerda da tela, que mostram a operação de crafting atual. Quando um item é selecionado para craftar, os recursos serão retirados preventivamente do inventário do jogador. Se essa operação for cancelada, os itens serão totalmente devolvidos ao jogador.

Para cancelar uma operação de crafting manual da fila na parte inferior esquerda da tela, clique com o botão esquerdo (para cancelar uma operação), clique com o botão direito (para cancelar cinco operações) ou clique com a tecla Shift esquerda para cancelar todos os itens desse item. Isso é útil se você enfileirar acidentalmente o produto errado ou muitos produtos. Todos os materiais necessários para criar o item serão devolvidos ao seu inventário. O crafting manual pode ser cancelado a qualquer momento, mas os produtos intermediários já criados não serão criados.

Automatizar crafting

O crafting automatico é feito fora do inventário do jogador, permitindo que vários produtos sejam produzidos ao mesmo tempo, em harmonia/síncrona. É aqui que a maioria das fabricações deve ocorrer.

As principais estruturas para automatização são:

Extração
Burner mining drill.png
Mineradora a combustão
Electric mining drill.png
Mineradora elétrica
Minerar recursos.
Offshore pump.png
Bomba d'água
Extrai Água de lagos ou rios.
Pumpjack.png
Bomba de petróleo
Extrai Petróleo bruto de poços de petróleo.
Fornalhas
Stone furnace.png
Fornalha de pedra
Steel furnace.png
Fornalha de aço
Electric furnace.png
Fornalha elétrica
Processar minerais brutos em seu metal essencial, queimando.
Produção
Assembling machine 1.png
Máquina de montagem 1
Não pode trabalhar com ingredientes líquidos.
Assembling machine 2.png
Máquina de montagem 2
Pode trabalhar com ingredientes líquidos.
Assembling machine 3.png
Máquina de montagem 3
Pode trabalhar com receitas que exigem ingredientes líquidos.
Oil refinery.png
Refinaria de petróleo
Chemical plant.png
Usina química
Processa Petróleo bruto e outros fluídos.
Centrifuge.png
Centrífuga
Processa Urânio nos mais úteis produtos.

Básico

Como introdução à criação, nós vamos fabricar algumas chapas de ferro simples.

Tarefa: criar Chapas de ferro.

Steps:

  1. Coloque uma Mineradora à combustão em uma área com Minério de ferro. É um sprite prateado, bastante comum.
  2. Coloque uma Fornalha na frente da saída da mineradora (aperte Alt para mostrar a seta de saída), para que a saída produza um minério no forno, na qual a fornalha pode receber de qualquer um do seus 4 lados.
  3. Carregue a fornalha e a mineradora com Combustível, podendo ele ser carvão ou madeira.
  4. Espeere. Após alguns segundos, sua primeira Chapa de ferro será fabricada e pronta para ser recolhida. Colete-o manualmente ou retire-o com um insersor.

Esse processo é conhecido como 'fundição'. Chapa de cobre também é feita da mesma maneira.

Avançado

O crafting de itens pode ser automatizado. Para criar itens automaticamente, coloque uma máquna de montagem, e selecione o item desejado. Observe que, se o item for complicado o suficiente, camadas mais altas de máquinas de montagem podem ser necessárias. Em seguida, coloque todos os ingredientes solicitados nos slots de entrada e a máquina de montagem fabricará o item. Observe que, diferentemente da criação manual, cada etapa da fabricação requer outra máquina de montagem. Por exemplo, fabricar uma lâmpada precisará de uma máquina para fabricar cabo de cobre, uma para fabricar barra de ferro, outra para o circuito eletrônico, etc. 'Máquinas de montagem não podem criar chain-craft automaticamente como o jogador.

Para manter a produção contínua, os ingredientes devem ser fornecidos via esteiras e insersores. Os itens fabricados também podem ser extraídos por insersores e estão disponíveis para uso posterior em outros locais da fábrica, através das esteiras.

Dificuldades de produção

Quando está gerando um mundo, o jogador pode escolher entre receitas normais e caras (modo caro). As receitas caras representam outro desafio além do jogo "vanilla", com receitas normais (modo normal) porque elas alteram algumas proporções comuns e possuem requisitos de recursos mais altos.

Histórico

  • 0.15.0:
    • Crafting now pauses when the results cannot fit into the player's inventory.
  • 0.13.4:
    • Surplus items are used for crafting further items, instead of being dropped into the inventory.
  • 0.13.0:
    • Crafting counts are recorded per force.
  • 0.11.15:
    • Order of inputs/outputs for fluid in machines is now constant.
  • 0.11.9:
    • Inventory now sorts properly when god mode crafting.
  • 0.11.0:
    • Event "on_player_crafted_item" is now called for every single finished item.
  • 0.10.3:
    • Crafting GUI now supports scrolling.
  • 0.9.4:
    • Recipes can now be hidden, so they don't appear in the player crafting screen.
  • 0.9.2:
    • Crafting GUI now resizes dynamically to fit the largest size.
    • Only play crafting sound when final product is finished.
  • 0.9.0:
    • Updated/added sounds for crafting.
  • 0.8.0:
    • Unified crafting time, crafting time is now 1:1 with manual crafting.
  • 0.5.0:
    • Recipes categorized better.
    • Recipes can now cost nothing but time.
  • 0.4.0:
    • Wider item selection screen.
  • 0.2.10:
    • Tool tip in technology preview now shows total raw.
  • 0.2.9:
    • Recipes are categorized.
  • 0.2.8:
    • Intermediate items in the crafting queue now show in a different color.
    • Canceling crafting now cascades to all ingredients.

Veja também