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坦克

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坦克

生产配方

5
+
10
+
32
+
15
+
50
1

原料总计

107.5
+
50
+
32
+
50
+
20
+
50

地图图标

容器大小

80

生命值

2000
2600 3200
3800 5000

抗性

酸蚀伤害: 0/70%
爆炸伤害: 15/70%
火焰伤害: 15/60%
撞击伤害: 50/80%
物理伤害: 15/60%

装备插槽尺寸

6×8
7×9 8×10
9×11 11×13

每组数量

1

火箭载荷

1 (1 stack)

射程

坦克炮: 30
车载机枪: 20
车载喷火器: 9

射速

坦克炮: 0.67/s
车载机枪: 15/s
车载喷火器: 67.5/s

弹药

能量消耗

600 千瓦 (燃烧)

开采工时

0.5

重量

20000

原型类型

car

内部名称

tank

前置科技

可由以下设施生产

可使用以下燃料

坦克是一种游戏中期的重甲战斗载具,配备三种武器:冲锋枪,近距离火焰喷射器以及一杆发射标准炮弹的重炮。坦克和汽车是游戏里两种不需要轨道的载具。

因为内燃机只能由组装机制造,所以坦克(以及汽车)无法通过原材料手搓制造。

相关成就

摧枯拉朽

撞毁虫巢数量达10。

阿甘快跑

撞倒树木数量达100。

战斗

由于拥有着高伤害的主战武器,包括+100%伤害的车载机枪以及大量的生命值,坦克可以说是强力的战斗载具。除此之外,由于可以直接从车内部署无人机,坦克也可以作为胶囊运输车辆,以供玩家使用胶囊进行战斗。坦克在对付沙虫上特别好用,因为沙虫的攻击对于拥有大量生命值的坦克来说没有太大的用处。

然而,与玩家和汽车相比,坦克在移动速度上比较缓慢,带来的结果就是由于很难闪躲,坦克在近距离作战上表现不佳,很容易被围攻摧毁,然后玩家就比较尴尬了。

在驾驶坦克的时候可以使用投掷性物品比如手雷,毒药以及随从无人机。这样的设定允许坦克执行一次针对大型虫巢基地“打了就跑”的战术,并且还能提供可观的区域性伤害。因为手雷与坦克在游戏的前期就可以制造,所以在前期基地扩张时,使用坦克可能要比流行的的“地铺炮塔”战术更为有效率。

移动

坦克非常硬,和汽车不同,坦克可以不受伤害地撞毁树木,甚至不移动只是跟一个物件顶着也可以对其造成持续伤害。这种技巧可以用来作为对付敌人的方式,不过部分敌人和建筑(主要是虫巢)在这个过程中可以对坦克造成较高伤害,每次打完都必须要修理。

虽然坦克比汽车速度要慢,但是坦克可以原地转动,汽车不行。

坦克的速度,或者说反应能力可以通过消耗更高级的燃料来提升:与其他载具一样,除了木头和煤之外,坦克也可以通过燃烧固体燃料、火箭燃料以及核能燃料来分别获得20%,80%以及150%的额外极速加成。

胶囊与无人机的集成

驾驶坦克时可以使用胶囊,包括战斗机器人。而包括车载本身以及附近的机器人指令模块建设机器人,在有修理包的情况下,在坦克损伤的时候都会对其修理。此外,即便身处坦克中,物流机器人依然可以向玩家物品栏存放物品。

开发者资料

关于坦克的工厂报:

请参见