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雷达

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雷达

生产配方

0.5
+
5
+
5
+
10
1

原料总计

9.25
+
7.5
+
25

地图标识颜色

生命值

250
325 400
475 625

抗性

火焰伤害: 0/70%
撞击伤害: 0/30%

堆叠数量

50

火箭容量

50

雷达覆盖距离

Continuous:

3
4 5
6 8

Exploration:
14
15 16
17 19

占地面积

3×3

能量消耗

300.0 kW (电能)

开采工时

0.1

原型类型

radar

内部名称

radar

前置科技

可由以下设施生产

可由以下配方消耗

雷达是用来不断的对你的防御地区进行扫描的。它是耗电大户。一台雷达将会用掉一台锅炉能提供的发电量的77%,所以雷达也直接增加了更多的污染,这会吸引更多的虫子。雷达本身并不会吸引虫子,所以只需像传送带或太阳能板一样防御即可。参见让我们看看你的优秀的建筑

雷达被用于持续不断的扫描你的领地并不断探索新地图。

扫描

雷达持续扫描一个 7x7 (224x224 )的区域,这个区域的中心块是雷达中心那一格所在块。这个区域几秒更新一次,将会显示出敌人的动向等。它也会显示出扫描区域内的火车,汽车和其他玩家。

探索

雷达在每段扫描结束后探索(=扫描)一个(打开雷达可以看到扫描过程)。

  • 它会先扫描未探索的地区。
  • 最远可以探索到14格远的地方。
  • 如果每一个地方都探索过了,它将会重复执行扫描程序,按照扫描时间的先后顺序,先探索那些最早探索的区域。

通过这么做,缓慢的探索地图的一大片区域。

换句话说

  • 只要你给雷达提供足够的能量,它会每(???)秒扫描一个
  • 当雷达完成一个扫描段,将会重新扫描最久没有扫描的块。
  • 一开始这些块是完全不绘制的,处于未探索状态。
  • 当雷达探索了区域内的所有块之后,才会开始更新已探索的块。

所以建立更多的雷达,探索周围区域的频率就会更高。

参见