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雷达

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Radar.png
雷达

Radar entity anim.gif

生产配方

Time icon.png
0.5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Iron plate.png
10
Radar.png
1

原料总计

Time icon.png
9.25
+
Copper plate.png
7.5
+
Iron plate.png
25

生产配方

Time icon.png
0.5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Iron plate.png
10
Radar.png
1

原料总计

Time icon.png
15.5
+
Copper plate.png
20
+
Iron plate.png
40

Map color

生命值

250

抗性

火焰伤害: 0/70%
撞击伤害: 0/30%

每组数量

50

占地面积

3×3

能量消耗

300.0 kW (电能)

开采工时

0.1

原型类型

radar

内部名称

radar

前置科技

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可由以下配方消耗

Artillery shell.png
Artillery targeting remote.png
Satellite.png
Spidertron.png
Spidertron remote.png

雷达是用来不断的对你的防御地区进行扫描的。它是耗电大户。一台雷达将会用掉一台锅炉能提供的发电量的77%,所以雷达也直接增加了更多的污染,这会吸引更多的虫子。雷达本身并不会吸引虫子,所以只需像传送带或太阳能板一样防御即可。参见让我们看看你的优秀的建筑

雷达被用于持续不断的扫描你的领地并不断探索新地图。

扫描

雷达持续扫描一个 7x7 (224x224 )的区域,这个区域的中心块是雷达中心那一格所在块。这个区域几秒更新一次,将会显示出敌人的动向等。它也会显示出扫描区域内的火车,汽车和其他玩家。

探索

雷达在每段扫描结束后探索(=扫描)一个(打开雷达可以看到扫描过程)。

  • 它会先扫描未探索的地区。
  • 最远可以探索到14格远的地方。
  • 如果每一个地方都探索过了,它将会重复执行扫描程序,按照扫描时间的先后顺序,先探索那些最早探索的区域。

通过这么做,缓慢的探索地图的一大片区域。

换句话说

  • 只要你给雷达提供足够的能量,它会每(???)秒扫描一个
  • 当雷达完成一个扫描段,将会重新扫描最久没有扫描的块。
  • 一开始这些块是完全不绘制的,处于未探索状态。
  • 当雷达探索了区域内的所有块之后,才会开始更新已探索的块。

所以建立更多的雷达,探索周围区域的频率就会更高。

参见