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雷达

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Radar.png
雷达

Radar entity anim.gif

生产配方

Time icon.png
0.5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Iron plate.png
10
Radar.png
1

原料总计

Time icon.png
9.25
+
Copper plate.png
7.5
+
Iron plate.png
25

生产配方

Time icon.png
0.5
+
Electronic circuit.png
5
+
Iron gear wheel.png
5
+
Iron plate.png
10
Radar.png
1

原料总计

Time icon.png
15.5
+
Copper plate.png
20
+
Iron plate.png
40

Map color

生命值

250

抗性

火焰伤害: 0/70%
撞击伤害: 0/30%

每组数量

50

占地面积

3×3

能量消耗

300.0 kW (电能)

开采工时

0.1

原型类型

radar

内部名称

radar

前置科技

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可由以下配方消耗

Artillery shell.png
Artillery targeting remote.png
Satellite.png

雷达是用来不断的对你的防御地区进行扫描的。它是耗电大户。一台雷达将会用掉一台锅炉能提供的发电量的77%,所以雷达也直接增加了更多的污染,这会吸引更多的虫子。雷达本身并不会吸引虫子,所以只需像传送带或太阳能板一样防御即可。参见让我们看看你的优秀的建筑

雷达被用于持续不断的扫描你的领地并不断探索新地图。

扫描

雷达持续扫描一个 7x7 (224x224 )的区域,这个区域的中心块是雷达中心那一格所在块。这个区域几秒更新一次,将会显示出敌人的动向等。它也会显示出扫描区域内的火车,汽车和其他玩家。

探索

雷达在每段扫描结束后探索(=扫描)一个(打开雷达可以看到扫描过程)。

  • 它会先扫描未探索的地区。
  • 最远可以探索到14格远的地方。
  • 如果每一个地方都探索过了,它将会重复执行扫描程序,按照扫描时间的先后顺序,先探索那些最早探索的区域。

通过这么做,缓慢的探索地图的一大片区域。

换句话说

  • 只要你给雷达提供足够的能量,它会每(???)秒扫描一个
  • 当雷达完成一个扫描段,将会重新扫描最久没有扫描的块。
  • 一开始这些块是完全不绘制的,处于未探索状态。
  • 当雷达探索了区域内的所有块之后,才会开始更新已探索的块。

所以建立更多的雷达,探索周围区域的频率就会更高。

参见