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插件效果分享塔

From Official Factorio Wiki
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插件效果分享塔

  • 基础游戏
  •  
  • 太空时代

生产配方

15
+
20
+
10
+
20
+
10
1

原料总计

232.5
+
135
+
60
+
40
+
10

地图标识颜色

生命值

Normal quality 200
Uncommon 260 Rare 320
Epic 380 Legendary 500

堆叠数量

20

火箭容量

20 (1 组)

效率

Normal quality 1.5
Uncommon 1.7 Rare 1.9
Epic 2.1 Legendary 2.5

占地面积

3×3

能量消耗

Normal quality 480 千瓦
Uncommon 400 千瓦 Rare 320 千瓦
Epic 240 千瓦 Legendary 80 千瓦
(电能)

开采工时

0.2

供应范围

9x9 格

插件槽数

2 个插槽

原型类型

beacon

内部名称

beacon

前置科技

可由以下设施生产

Overall effect stacks with multiple beacons covering the same machine.

Object description

插件效果分享塔可以将其安装的插件效果分享给附近的非燃烧型机器,影响范围为 9×9 ,同时可增强其中插件的效果。

一个插件塔可以将其模块的效果分享给多台机器;一台机器也可同时受多个插件塔的影响,尽管其收益递减。另外,插件塔能使机器获得超过其内部插件槽数量限制的提升。

视觉上,插件塔将以固定的周期放电,其颜色随其中的插件种类而变化,除非它未放置任何插件。

用法

以下情况下使用插件塔最佳

  • 密集区域内有多台具有插件槽的机器

这使得插件塔的效果可以到达多台机器,使玩家节省下制作插件的成本。

  • 有一台机器必须要极快的运行速度

采矿机就是这种用处的一个例子。当矿区很小但很丰富时,每次钻探需要更高的速度来满足需求,因为不可能添加更多采矿机。因此,采矿机周围的多个速度插件分享塔(采矿机本身也具有插件)可将单个钻机的速度提高数倍,以弥补钻机数量不足的问题。


在以下情况下,不应使用插件塔:

  • 被提升的机器不经常运行

这会导致电力浪费,因为信标总是会消耗电力,即使它们所提升的机器停止运行也是如此。不过,这可以通过一些规划,以及使用电闸来规避。

  • 试图提升无插件槽的机器

只有具有插件槽的机器才会受到插件塔的影响。

限制

  • 只有拥有插件槽的建筑才能受益于插件效果分享塔的影响(比如,激光炮塔不受影响)。唯一例外是插件塔本身,它们受益于插入自身(或其他插件塔)的插件,因此它们的能耗无法降低。
  • 多个插件塔覆盖同一台机器时其回报递减,因此使建筑围绕插件塔比用插件塔围绕建筑效率更高。

传递效率

插件放置在插件塔中时,其产生的效果与在机器中的并不相等;相反,它需要乘以称为“传递效率”的系数。该系数适用于插件产生的所有效应,包括正面的和负面。

传递效率本身取决于两个因子。一是插件塔的分享效率:对于普通级插件塔,这始终是 1.5;但随着品质的提升,对于传奇插件塔,其将提升到 2.5。第二个因子是影响每台机器的插件塔数的平方根。因此,影响同一台机器的 n 个普通级插件塔的综合传递效率为 1.5 x n^0.5

事实上,这意味着对同一台机器,增加插件塔数量的收益会递减。因为当添加更多信标时,每个信标的效率会降低。

单建筑最大插件塔数

插件塔阵列

多行阵列

最佳阵列

版本历史

参见

例子

参见这里