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Electric mining drill/zh: Difference between revisions

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'''电力采矿机'''能比热能采矿机更高效地挖掘出[[Iron ore/zh|铁矿]]、[[Copper ore/zh|铜矿]]、[[Uranium_ore/zh|铀矿]]、[[Stone/zh|石矿]]或[[Coal/zh|煤]]。
电力采矿机从设施前端输出产品,可以使用{{L|Transport belts}}或箱子收集产品,也可以将冶炼炉、组装机等生产设施直接与采矿机对接。
 
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电力采矿机占用3×3面积,可采集5×5范围内的矿物。有3个插件槽用以改变其生产指标,初始情况下,每秒产出0.5个铁矿、铜矿、煤、石矿或0.25个铀矿。
电力采矿机占用3×3面积,可采集5×5范围内的矿物。有3个插件槽用以改变其生产指标,初始情况下,每秒产出0.5个铁矿、铜矿、煤、石矿或0.25个铀矿。


开采铀矿时,电力采矿机需要消耗[[Sulfuric_acid/zh|硫酸]]作为采矿溶剂。放置于铀矿上时,采矿机将出现3个流体入口,紧邻放置的采矿机可使硫酸在其中流通,无需为每台采矿机单独连接溶剂管道。
开采铀矿时,电力采矿机需要消耗{{L|Sulfuric acid}}作为采矿溶剂。放置于铀矿上时,采矿机将出现3个流体入口,紧邻放置的采矿机允许硫酸在其中流通,因此无需为每台采矿机单独连接溶剂管道。
 


== 指示灯 ==
== 指示灯 ==
电力采矿机前端的指示灯可通过颜色变化表示其状态:
电力采矿机前端的指示灯可通过颜色变化表示其状态:


[[File:light_green_prev.png]]   绿灯:正常工作。
[[File:light_green_prev.png]]   绿灯:正常工作。


[[File:light_yellow_prev.png]]   黄灯:未工作,可能的原因包括:输出满载、供电不足、被[[Circuit_network/zh|信号网络]]禁用、缺乏采矿溶剂。
[[File:light_yellow_prev.png]]   黄灯:未工作,可能的原因包括:输出满载、供电不足、被{{L|Circuit network}}禁用、缺乏采矿溶剂。


[[File:light_red_prev.png]]   红灯:采矿范围内资源耗尽。
[[File:light_red_prev.png]]   红灯:采矿范围内资源耗尽。
==界面==
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<li>产物</li>
<li>附加产能进程条(在使用[[Module/zh|产能插件]]插件后可见)</li>
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== 更新历史 ==
== 更新历史 ==
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* 可以更准确地对齐网格线。}}
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* 重制采矿动画,移除部分垂直方向结构以保证标签显示和摆放整齐。}}
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== 冷知识 ==
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== 你知道吗 ==
* 在0.15.7到0.17.0版本期间,电力采矿机曾是制造{{L|Chemical science pack}}的原料之一。


== 参见 ==
== 参见 ==
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* {{L|Mining}}
* [[Electric system/zh|电力网络]]
* {{L|Electric system}}


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Latest revision as of 18:02, 8 March 2025

电力采矿机

  • 基础游戏
  •  
  • 太空时代

生产配方

2
+
3
+
5
+
10
1

原料总计

8.25
+
4.5
+
23

地图标识颜色

流体容量

200

生命值

300
390 480
570 750

堆叠数量

50

火箭容量

50

占地面积

3×3

能量消耗

90 千瓦 (电能)

开采工时

0.3

开采速度

0.5

开采范围

5×5 格

资源消耗

100%
83% 66%
50% 16%

污染

10/m

插件槽数

3 个插槽

原型类型

mining-drill

内部名称

electric-mining-drill

前置科技

加成科技

可由以下设施生产

电力采矿机能比热能采矿机更高效地采掘铁矿铜矿铀矿石矿煤矿

电力采矿机从设施前端输出产品,可以使用传送带或箱子收集产品,也可以将冶炼炉、组装机等生产设施直接与采矿机对接。

电力采矿机占用3×3面积,可采集5×5范围内的矿物。有3个插件槽用以改变其生产指标,初始情况下,每秒产出0.5个铁矿、铜矿、煤、石矿或0.25个铀矿。

开采铀矿时,电力采矿机需要消耗硫酸作为采矿溶剂。放置于铀矿上时,采矿机将出现3个流体入口,紧邻放置的采矿机允许硫酸在其中流通,因此无需为每台采矿机单独连接溶剂管道。

指示灯

电力采矿机前端的指示灯可通过颜色变化表示其状态:

   绿灯:正常工作。

   黄灯:未工作,可能的原因包括:输出满载、供电不足、被信号网络禁用、缺乏采矿溶剂。

   红灯:采矿范围内资源耗尽。

更新历史

  • 0.18.46:
    • 可以更准确地对齐网格线。
  • 0.18.44:
    • 重制采矿动画,移除部分垂直方向结构以保证标签显示和摆放整齐。
  • 0.17.0:
    • 统一各种矿物的采集时间并取整。
  • 0.15.2:
    • 更改流体属性,使其无需使用泵即可流通液体。
  • 0.15.0:
    • 放置于铀矿上时显示流体入口;
    • 可连接信号网络并受控,可输出剩余资源量。
  • 0.8.1:
    • 自动忽略因地形高差无法采集的资源。
  • 0.7.3:
    • 选中时高亮显示采矿范围;
    • 平均采集工作范围内的资源。
  • 0.7.0:
    • 引入污染机制;
    • 增加模组支持;
    • 当资源耗尽时停止工作。
  • 0.5.1:
    • 在细节模式下可显示产品输出方向。
  • 0.2.0:
    • 显示剩余的可开采资源量。

你知道吗

参见