Electric mining drill/zh: Difference between revisions
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Revision as of 10:00, 5 December 2024
电力采矿机 |
- 基础游戏
- 太空时代
生产配方 |
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+ + + → | |||||||||||||
原料总计 |
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+ + | |||||||||||||
在地图上显示的颜色 |
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储液量 |
200 |
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生命值 |
|
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每组数量 |
50 |
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50 |
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占地面积 |
3×3 |
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能量消耗 |
90 千瓦 (电能) |
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开采工时 |
0.3 |
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开采速度 |
0.5 |
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开采范围 |
5×5 格 |
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Resource drain |
|
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污染 |
10/m |
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插件槽数 |
3 个插槽 |
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原型类型 |
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内部名称 |
electric-mining-drill |
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前置科技 |
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加成科技 |
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可由以下设施生产 |
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电力采矿机能比热能采矿机更高效地挖掘出铁矿、铜矿、铀矿、石头或煤。
电力采矿机从设施前端输出产品,可以使用传送带或箱子收集产品,也可以将冶炼炉、组装机等生产设施直接与采矿机对接。
电力采矿机占用3×3面积,可采集5×5范围内的矿物。有3个插件槽用以改变其生产指标,初始情况下,每秒产出0.5个铁矿、铜矿、煤、石头或0.25个铀矿。
开采铀矿时,电力采矿机需要消耗硫酸作为采矿溶剂。放置于铀矿上时,采矿机将出现3个流体入口,紧邻放置的采矿机可使硫酸在其中流通,无需为每台采矿机单独连接溶剂管道。
指示灯
电力采矿机前端的指示灯可通过颜色变化表示其状态:
黄灯:未工作,可能的原因包括:输出满载、供电不足、被信号网络禁用、缺乏采矿溶剂。
界面
更新历史
- 0.18.46:
- 可以更准确地对齐网格线。
- 0.18.44:
- 重制采矿动画,移除部分垂直方向结构以保证标签显示和摆放整齐。
- 0.18.31:
- 新的采矿动画。
- 0.17.0:
- 统一各种矿物的采集时间并取整。
- 0.15.2:
- 更改流体属性,使其无需使用泵即可流通液体。
- 0.15.0:
- 放置于铀矿上时显示流体入口;
- 可连接信号网络并受控,可输出剩余资源量。
- 0.8.1:
- 自动忽略因地形高差无法采集的资源。
- 0.7.3:
- 选中时高亮显示采矿范围;
- 平均采集工作范围内的资源。
- 0.7.0:
- 引入污染机制;
- 增加模组支持;
- 当资源耗尽时停止工作。
- 0.5.1:
- 在细节模式下可显示产品输出方向。
- 0.5.0:
- 更换图标。
- 0.2.0:
- 显示剩余的可开采资源量。
- 0.1.0:
- 加入游戏。
冷知识
- 在0.15.7到0.17.0版本期间,电力采矿机是化工科技包的原料之一。