Constant combinator/ja: Difference between revisions
		
		
		
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定数回路は、回路ネットワークの一部であり、ゲームで利用できる四種類の回路のうちの一つ(残りは[[arithmetic combinator/ja|算術回路]]と[[decider combinator/ja|条件回路]]と[[selector combinator/ja|選別回路]])である。特定の入力を必要とせず、常に選択された信号を接続されたすべての回路ネットワークに出力し、GUIで手動でオン/オフを切り替えることができる。最も一般的な用途としては、構成された回路のテストや、スイッチング信号のようなものをネットワークに伝えてユーザーが定義した設定を変更することなどがある。  | |||
回路の出力をリモートまたは自動でオン/オフしたい場合は、条件回路を使用することをお勧めする。またこのコンビネータは他の2つの回路のように電力を必要としない。  | 回路の出力をリモートまたは自動でオン/オフしたい場合は、条件回路を使用することをお勧めする。またこのコンビネータは他の2つの回路のように電力を必要としない。  | ||
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* [[Decider combinator/ja|条件回路]]  | * [[Decider combinator/ja|条件回路]]  | ||
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* [[Tutorial:Combinator tutorial/ja|回路のチュートリアル]]  | * [[Tutorial:Combinator tutorial/ja|回路のチュートリアル]]  | ||
* [[Circuit network/ja|回路ネットワーク]]  | * [[Circuit network/ja|回路ネットワーク]]  | ||
Latest revision as of 06:20, 25 November 2024
| 定数回路 | 
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 レシピ  | 
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 トータルコスト  | 
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 マップ上での表示色  | 
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 耐久力  | 
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 最大スタック数  | 
 50  | 
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 50 (1 スタック)  | 
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 採掘時間  | 
 0.1  | 
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 Prototype type  | 
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 Internal name  | 
 constant-combinator  | 
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 必要なテクノロジー  | 
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 製作可能設備  | 
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定数回路は、回路ネットワークの一部であり、ゲームで利用できる四種類の回路のうちの一つ(残りは算術回路と条件回路と選別回路)である。特定の入力を必要とせず、常に選択された信号を接続されたすべての回路ネットワークに出力し、GUIで手動でオン/オフを切り替えることができる。最も一般的な用途としては、構成された回路のテストや、スイッチング信号のようなものをネットワークに伝えてユーザーが定義した設定を変更することなどがある。
回路の出力をリモートまたは自動でオン/オフしたい場合は、条件回路を使用することをお勧めする。またこのコンビネータは他の2つの回路のように電力を必要としない。
