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Atomic bomb/ja: Difference between revisions

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'''原子爆弾'''は、[[rocket launcher/ja|ロケットランチャー]] と [[spidertron/ja|スパイダートロン]]用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、[[enemies/ja|敵]]の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要がある。
'''原子爆弾'''は、[[rocket launcher/ja|ロケットランチャー]] と [[rocket turret/ja|ロケットタレット]] と [[spidertron/ja|スパイダートロン]]用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、[[enemies/ja|敵]]の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要がある。


原子爆弾は1回の爆発ですべてのダメージを与えるのではなく、1000回の小さな高ダメージの爆発を2つの波にしてリング状に拡散する。1つの爆発の波は半径7の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で100のダメージを与える。2つ目の爆発の波は半径35の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で400のダメージを与える。結果として、爆発の中心では非常に高いダメージを受け、半径35タイルの範囲の端の方ではダメージが減少する。
原子爆弾は1回の爆発ですべてのダメージを与えるのではなく、1000回の小さな高ダメージの爆発を2つの波にしてリング状に拡散する。1つの爆発の波は半径7の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で100のダメージを与える。2つ目の爆発の波は半径35の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で400のダメージを与える。結果として、爆発の中心では非常に高いダメージを受け、半径35タイルの範囲の端の方ではダメージが減少する。


原子爆弾の衝撃は、半径12タイルの地面を真っ黒な焦げ跡に変える。焦げ跡は決して消えず、マップからも見える。さらに、爆発の中心から半径9~14タイルの[[cliff/ja|崖]]や飾りを永久に破壊する。
原子爆弾の衝撃は、半径12タイルの地面を真っ黒な焦げ跡に変える。焦げ跡は決して消えず、マップからも見える。さらに、爆発の中心から半径9~14タイルの[[cliff/ja|崖]]や飾りを永久に破壊する。近くの標的に着弾し、その周辺の物がすべて消滅する可能性があるため、(惑星上、宇宙空間どちらでも)ロケットタレットに原子爆弾を装填することは推奨されない。
 
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File:atomic_bomb_epicenter.png|原子爆弾の大きな爆心地。
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== 関連項目 ==
== 関連項目 ==

Latest revision as of 09:35, 19 November 2024

Atomic bomb.png
原子爆弾

Atomic bomb explosion.gif

レシピ

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50
+
Explosives.png
10
+
Processing unit.png
10
+
Uranium-235.png
100
Atomic bomb.png
1

トータルコスト

Time.png
50
+
Explosives.png
10
+
Processing unit.png
10
+
Uranium-235.png
100

最大スタック数

10

射程

54

ダメージ

衝撃ダメージ:

Quality normal.png 400
Quality uncommon.png 520 Quality rare.png 640
Quality epic.png 760 Quality legendary.png 1000
(爆発ダメージ)

Area of effect (first wave):
Quality normal.png 1000×100
Quality uncommon.png 1000×130 Quality rare.png 1000×160
Quality epic.png 1000×190 Quality legendary.png 1000×250
(爆発ダメージ)

Area of effect (second wave):
Quality normal.png 1000×400
Quality uncommon.png 1000×520 Quality rare.png 1000×640
Quality epic.png 1000×760 Quality legendary.png 1000×1000
(爆発ダメージ)

効果範囲サイズ

35

このアイテムが弾薬になる

Rocket launcher.png
Spidertron.png

Prototype type

ammo

Internal name

atomic-bomb

必要なテクノロジー

Atomic bomb (research).png

強化するテクノロジー

Stronger explosives (research).png
Weapon shooting speed (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

原子爆弾は、ロケットランチャーロケットタレットスパイダートロン用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要がある。

原子爆弾は1回の爆発ですべてのダメージを与えるのではなく、1000回の小さな高ダメージの爆発を2つの波にしてリング状に拡散する。1つの爆発の波は半径7の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で100のダメージを与える。2つ目の爆発の波は半径35の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で400のダメージを与える。結果として、爆発の中心では非常に高いダメージを受け、半径35タイルの範囲の端の方ではダメージが減少する。

原子爆弾の衝撃は、半径12タイルの地面を真っ黒な焦げ跡に変える。焦げ跡は決して消えず、マップからも見える。さらに、爆発の中心から半径9~14タイルのや飾りを永久に破壊する。近くの標的に着弾し、その周辺の物がすべて消滅する可能性があるため、(惑星上、宇宙空間どちらでも)ロケットタレットに原子爆弾を装填することは推奨されない。

Gallery

関連項目