Archive:Rocket damage (research)/de: Difference between revisions
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Raketenschaden |
Kosten |
|
✖ 100 | |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
rocket-damage-1 |
Benötigte Technologien |
|
Ermöglicht |
|
Technologie | Kosten | Auswirkung | Aufaddierte Auswirkung |
---|---|---|---|
Raketenschaden 1 | ✖ 100 | 20% | 20% |
Raketenschaden 2 | ✖ 200 | 20% | 40% |
Raketenschaden 3 | ✖ 200 | 30% | 70% |
Raketenschaden 4 | ✖ 200 | 30% | 100% |
Raketenschaden 5 | ✖ 300 | 30% | 130% |
Raketenschaden 6 | ✖ 300 | 50% | 180% |
Raketenschaden 7-∞ | 2^(Level-7)*1000 (z.B. 1000 für Level 7, 2000 für Level 8) |
✖ 50% pro Level | 180% + 50%*(Level-6) |