Archive:Combat robot damage (research)/de: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (BilkaBot moved page Combat robot damage (research)/de to Archive:Combat robot damage (research)/de: Move archived pages to separate namespace) |
m (verified translation) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Archive}}{{Languages}}{{Translation verification|revisionID= | {{Archive}}{{Languages}}{{Translation verification|revisionID=197276}} | ||
{{:Infobox:Combat robot damage (research)}} | {{:Infobox:Combat robot damage (research)}} | ||
Latest revision as of 16:17, 23 June 2024
Combat robot damage (research)/de wurde archiviert. |
---|
Die Informationen auf dieser Seite betreffen eine ältere Version des Spieles. Sie können falsch oder über ein entferntes Objekt sein. |
Kampfroboterschaden |
Kosten |
|
✖ 100 | |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
combat-robot-damage-1 |
Benötigte Technologien |
|
Ermöglicht |
|
Die Kampfroboterschaden Technologie beeinflusst den Schaden von Kampfrobotern (Ablenker-Kapsel und Zerstörer-Kapsel).
Technologie | Kosten | Aufwand | Aufaddierter Aufwand |
---|---|---|---|
Kampfroboterschaden 1 | ✖ 100 | 10% | 10% |
Kampfroboterschaden 2 | ✖ 200 | 15% | 25% |
Kampfroboterschaden 3 | ✖ 200 | 20% | 45% |
Kampfroboterschaden 4 | ✖ 300 | 25% | 70% |
Kampfroboterschaden 5 | ✖ 300 | 30% | 100% |
Kampfroboterschaden 6-∞ | 2^(Level-6)*1000 (z.B. 1000 für Level 6) |
✖ 30% pro Level | 100% + 30%*(Level-5) |