Atomic bomb/ja: Difference between revisions
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'''原子爆弾'''は、[[rocket launcher/ja|ロケットランチャー]] と [[spidertron/ja|スパイダートロン]]用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、[[enemies/ja|敵]]の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要がある。 | '''原子爆弾'''は、[[rocket launcher/ja|ロケットランチャー]] と [[rocket turret/ja|ロケットタレット]] と [[spidertron/ja|スパイダートロン]]用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、[[enemies/ja|敵]]の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要がある。 | ||
原子爆弾は1回の爆発ですべてのダメージを与えるのではなく、1000回の小さな高ダメージの爆発を2つの波にしてリング状に拡散する。1つの爆発の波は半径7の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で100のダメージを与える。2つ目の爆発の波は半径35の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で400のダメージを与える。結果として、爆発の中心では非常に高いダメージを受け、半径35タイルの範囲の端の方ではダメージが減少する。 | 原子爆弾は1回の爆発ですべてのダメージを与えるのではなく、1000回の小さな高ダメージの爆発を2つの波にしてリング状に拡散する。1つの爆発の波は半径7の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で100のダメージを与える。2つ目の爆発の波は半径35の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で400のダメージを与える。結果として、爆発の中心では非常に高いダメージを受け、半径35タイルの範囲の端の方ではダメージが減少する。 | ||
原子爆弾の衝撃は、半径12タイルの地面を真っ黒な焦げ跡に変える。焦げ跡は決して消えず、マップからも見える。さらに、爆発の中心から半径9~14タイルの[[cliff/ja|崖]] | 原子爆弾の衝撃は、半径12タイルの地面を真っ黒な焦げ跡に変える。焦げ跡は決して消えず、マップからも見える。さらに、爆発の中心から半径9~14タイルの[[cliff/ja|崖]]や飾りを永久に破壊する。近くの標的に着弾し、その周辺の物がすべて消滅する可能性があるため、(惑星上、宇宙空間どちらでも)ロケットタレットに原子爆弾を装填することは推奨されない。 | ||
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File:atomic_bomb_epicenter.png|原子爆弾の大きな爆心地。 | |||
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Latest revision as of 09:35, 19 November 2024
原子爆弾 |
原子爆弾は、ロケットランチャー と ロケットタレット と スパイダートロン用の、非常に高価なもう一つの弾薬である。広範囲に驚異的なダメージを与え、敵の集団を簡単に一掃することができる。また、どんなに重装甲のプレイヤーでも殺すことができるため、かなり離れた位置から発射する必要がある。
原子爆弾は1回の爆発ですべてのダメージを与えるのではなく、1000回の小さな高ダメージの爆発を2つの波にしてリング状に拡散する。1つの爆発の波は半径7の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で100のダメージを与える。2つ目の爆発の波は半径35の範囲に広がり、1000回の爆発はそれぞれ半径3で400のダメージを与える。結果として、爆発の中心では非常に高いダメージを受け、半径35タイルの範囲の端の方ではダメージが減少する。
原子爆弾の衝撃は、半径12タイルの地面を真っ黒な焦げ跡に変える。焦げ跡は決して消えず、マップからも見える。さらに、爆発の中心から半径9~14タイルの崖や飾りを永久に破壊する。近くの標的に着弾し、その周辺の物がすべて消滅する可能性があるため、(惑星上、宇宙空間どちらでも)ロケットタレットに原子爆弾を装填することは推奨されない。