Processing unit/pl: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (whitespace) |
Mefisto1029 (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 3: | Line 3: | ||
'''Układ procesorowy''' jest układem elektronicznym trzeciego stopnia, używanym w wielu recepturach późniejszej gry. Najważniejszymi z nich są [[Utility science pack/pl|zółte pakiety badawcze]] i [[Module/pl|moduły,]] [[Modular armor/pl|pancerz modułowy]] i jego wyposażenie, [[Rocket silo/pl|silos rakietowy]] i części rakiety. | '''Układ procesorowy''' jest układem elektronicznym trzeciego stopnia, używanym w wielu recepturach późniejszej gry. Najważniejszymi z nich są [[Utility science pack/pl|zółte pakiety badawcze]] i [[Module/pl|moduły,]] [[Modular armor/pl|pancerz modułowy]] i jego wyposażenie, [[Rocket silo/pl|silos rakietowy]] i części rakiety. | ||
==Osiągnięcia== | ==Osiągnięcia== |
Latest revision as of 16:14, 2 November 2024
Układ procesorowy |
Receptura |
|
+ + + → | |
Łącznie surowce |
|
+ + + + | |
Wielkość stosu |
100 |
300 (3 stosów) |
|
Rodzaj prototypu |
|
Nazwa wewnętrzna |
processing-unit |
Wymagane do zbadania |
|
Produkowane w |
|
Wykorzystywane w |
|
Układ procesorowy jest układem elektronicznym trzeciego stopnia, używanym w wielu recepturach późniejszej gry. Najważniejszymi z nich są zółte pakiety badawcze i moduły, pancerz modułowy i jego wyposażenie, silos rakietowy i części rakiety.
Osiągnięcia
Era komputerów 1 Osiągnij produkcję 500 układów procesorowych na godzinę. |
Era komputerów 2 Osiągnij produkcję 1000 układów procesorowych na godzinę. |
Era komputerów 3 Osiągnij produkcję 5000 układów procesorowych na godzinę. |
Historia
- 0.9.0:
- Wprowadzono