Solar panel/nl: Difference between revisions
No edit summary |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
{{:Infobox:Solar panel}} | {{:Infobox:Solar panel}} | ||
'' 'Zonnepanelen' '' zijn een onbeperkte bron van gratis energie die geen vervuiling veroorzaken. Overdag biedt elk paneel het maximale vermogensniveau | '' 'Zonnepanelen' '' zijn een onbeperkte bron van gratis energie die geen vervuiling veroorzaken. Overdag biedt elk paneel het maximale vermogensniveau van 60 kW. Het opgewekte vermogen zal lineair toenemen / afnemen tijdens schemering en zonsopgang, en er wordt 's nachts geen vermogen geproduceerd. Dit betekent dat een zonnepaneel gemiddeld 42 kW produceert gedurende een dag- en nachtcyclus. | ||
== Energiebeheer == | == Energiebeheer == | ||
Zoals reeds vermeld, produceren zonnepanelen alleen overdag energie, maar u wilt waarschijnlijk dat uw fabriek ook 's nachts draait. [[Accumulator/nl| | Zoals reeds vermeld, produceren zonnepanelen alleen overdag energie, maar u wilt waarschijnlijk dat uw fabriek ook 's nachts draait. [[Accumulator/nl| Accumulatoren]] kunnen overdag worden opgeladen met zonnepanelen om de basis 's nachts van stroom te voorzien. | ||
Accumulatoren zijn niet de enige manier om met | Accumulatoren zijn niet de enige manier om met zonnen energie te werken. Soms is het voordeliger om 's nachts gewoon geen energie te verbruiken. Als u bijvoorbeeld een stel [[electric mining drill/nl|elektrische mijnboormachines]] en [[electric furnace/nl|elektrische oven]] aandrijft om [[Iron plate/nl|ijzeren platen ]] en [[copper plate/nl|koperen platen]] te produceren, kunt u meer boren bouwen en ovens dan je eigenlijk nodig hebt, en sla de overtollige metaalproductie gedurende de dag op. 'S Nachts kunt u de boren en ovens afsluiten en uw fabriek laten draaien met de opgeslagen platen. In plaats van energie op te slaan, zou je opslaan waarvoor de energie wordt gebruikt. De eenvoudigste manier om dit te bereiken is door al uw afzuigsystemen en ovens aan te sluiten op een elektrisch netwerk met precies genoeg zonnepanelen om ze overdag te laten werken, en dit netwerk weg te houden van het elektrische hoofdnetwerk van uw fabriek. | ||
== Opmerkingen == | == Opmerkingen == | ||
* Een enkel zonnepaneel levert gemiddeld 42 kW over een dag en heeft 0,84 accumulatoren nodig om een constant vermogen gedurende de nacht te behouden. | * Een enkel zonnepaneel levert gemiddeld 42 kW over een dag en heeft 0,84 accumulatoren nodig om een constant vermogen gedurende de nacht te behouden. | ||
* Er zijn 23.8 zonnepanelen nodig om 1 MW fabriek '' 'te laten werken en' '' '20 accu's op te laden om die 1 MW de hele nacht door te houden | * Er zijn 23.8 zonnepanelen nodig om 1 MW fabriek '' 'te laten werken en' '' '20 accu's op te laden om die 1 MW de hele nacht door te houden | ||
== Achievements == | |||
{{Achievement|solaris}} | |||
{{Achievement|steam-all-the-way}} | |||
== History == | |||
{{history|0.13.2| | |||
* Changed tech requirement from Adv. Electronics to Electronics.}} | |||
{{history|0.12.11| | |||
* Energy of the solar panel is now fractioned between all the networks it's connected to.}} | |||
{{history|0.12.0| | |||
* Massive optimisations to solar panel logic.}} | |||
{{history|0.11.0| | |||
* Significantly slowed crafting speed to 10 secs from 0.5 sec.}} | |||
{{history|0.7.1| | |||
* Made solar panels pre-science pack 3.}} | |||
{{history|0.5.0| | |||
* Unplugged icon shown when not connected to any power transfer device.}} | |||
{{history|0.3.0| | |||
* New solar panel graphics.}} | |||
{{history|0.2.1| | |||
* Priority of power consumption changed to consume from solar panel first.}} | |||
{{history|0.1.0| | |||
* Geintroduceerd}} | |||
== Ziek ook == | |||
* [[Electric system]] | |||
* [[Accumulator]] | |||
* [[Power_production#Optimal_ratio|Calculating the optimal ratio of accumulators to solar panels]] | |||
* A [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=5&t=9314 Solar Power Excel sheet] | |||
* [https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=8&t=8949 (Forum topic) The way I solar] | |||
* [[Game-day]] | |||
{{ProductionNav}} | |||
{{C|Energy}} |
Revision as of 19:13, 6 February 2020
Zonnepaneel |
'Zonnepanelen' zijn een onbeperkte bron van gratis energie die geen vervuiling veroorzaken. Overdag biedt elk paneel het maximale vermogensniveau van 60 kW. Het opgewekte vermogen zal lineair toenemen / afnemen tijdens schemering en zonsopgang, en er wordt 's nachts geen vermogen geproduceerd. Dit betekent dat een zonnepaneel gemiddeld 42 kW produceert gedurende een dag- en nachtcyclus.
Energiebeheer
Zoals reeds vermeld, produceren zonnepanelen alleen overdag energie, maar u wilt waarschijnlijk dat uw fabriek ook 's nachts draait. Accumulatoren kunnen overdag worden opgeladen met zonnepanelen om de basis 's nachts van stroom te voorzien.
Accumulatoren zijn niet de enige manier om met zonnen energie te werken. Soms is het voordeliger om 's nachts gewoon geen energie te verbruiken. Als u bijvoorbeeld een stel elektrische mijnboormachines en elektrische oven aandrijft om ijzeren platen en koperen platen te produceren, kunt u meer boren bouwen en ovens dan je eigenlijk nodig hebt, en sla de overtollige metaalproductie gedurende de dag op. 'S Nachts kunt u de boren en ovens afsluiten en uw fabriek laten draaien met de opgeslagen platen. In plaats van energie op te slaan, zou je opslaan waarvoor de energie wordt gebruikt. De eenvoudigste manier om dit te bereiken is door al uw afzuigsystemen en ovens aan te sluiten op een elektrisch netwerk met precies genoeg zonnepanelen om ze overdag te laten werken, en dit netwerk weg te houden van het elektrische hoofdnetwerk van uw fabriek.
Opmerkingen
- Een enkel zonnepaneel levert gemiddeld 42 kW over een dag en heeft 0,84 accumulatoren nodig om een constant vermogen gedurende de nacht te behouden.
- Er zijn 23.8 zonnepanelen nodig om 1 MW fabriek 'te laten werken en' '20 accu's op te laden om die 1 MW de hele nacht door te houden
Achievements
Solaris Produceer meer dan 10 GJ per uur met behulp van alleen zonnepanelen. |
Op stoom gekomen Launch a rocket to space without building any solar panels. |
History
- 0.13.2:
- Changed tech requirement from Adv. Electronics to Electronics.
- 0.12.11:
- Energy of the solar panel is now fractioned between all the networks it's connected to.
- 0.12.0:
- Massive optimisations to solar panel logic.
- 0.11.0:
- Significantly slowed crafting speed to 10 secs from 0.5 sec.
- 0.7.1:
- Made solar panels pre-science pack 3.
- 0.5.0:
- Unplugged icon shown when not connected to any power transfer device.
- 0.3.0:
- New solar panel graphics.
- 0.2.1:
- Priority of power consumption changed to consume from solar panel first.
- 0.1.0:
- Geintroduceerd