Lab/zh: Difference between revisions
		
		
		
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*'''''B[r]''''' :研究中心通过{{L|Lab research speed (research)}}获得的研究速度加成,以百分比表示  | *'''''B[r]''''' :研究中心通过{{L|Lab research speed (research)}}获得的研究速度加成,以百分比表示  | ||
*'''''M[r]''''' :所有{{L|Module}}效果的总和({{L|Speed module}}会加速;{{L|Productivity module}}会减速),以百分比表示  | *'''''M[r]''''' :所有{{L|Module}}效果的总和({{L|Speed module}}会加速;{{L|Productivity module}}会减速),以百分比表示  | ||
*'''''BLS''''' :基础研究速度,由研究中心的{{L|Quality}}{{SA}}  | *'''''BLS''''' :基础研究速度,由研究中心的{{L|Quality}}{{SA}}决定。  | ||
*'''''ACT''''' :实际研究周期用时  | *'''''ACT''''' :实际研究周期用时  | ||
*'''''T[r]''''' :在科技研究界面中显示的研究周期用时  | *'''''T[r]''''' :在科技研究界面中显示的研究周期用时  | ||
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*'''''N''''' :使用的研究中心数量  | *'''''N''''' :使用的研究中心数量  | ||
例如,使用10座基础品质的科研中心,在科技研究速度为4级(速度加成140%)的条件下研究  | 注意:{{L|Biolab}}{{SA}}的研究速度是普通{{Translation|Lab}}的两倍,但它消耗科技包的速度只有一半。因此{{Translation|Biolab}}的原料消耗与同等品质的普通{{Translation|Lab}}是相同的。  | ||
例如,使用10座基础品质的科研中心,在科技研究速度为4级(速度加成140%)的条件下研究{{Translation|Nuclear power (research)}}(研究周期为30秒),计算结果如下:  | |||
*<math>ERS =  1 + \frac{140}{100} = 2.4</math>  | *<math>ERS =  1 + \frac{140}{100} = 2.4</math>  | ||
*<math>ACT = \frac{30}{2.4}       = 12.5 s</math>  | *<math>ACT = \frac{30}{2.4}       = 12.5 s</math>  | ||
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如果需要计算每秒消耗一定数量的科技包时需要的研究中心数量,可将公式改写为:  | 如果需要计算每秒消耗一定数量的科技包时需要的研究中心数量,可将公式改写为:  | ||
* <math>N = \left  | * <math>N = \left[ \left( 1 + \frac{B \left[ r \right]}{100} \right) \times \left(1 + \frac{M \left[ r \right]}{100} \right) \times BLS \times \frac{1}{T[r] \times PPS} \right]^{-1}</math>  | ||
== 更新历史 ==  | == 更新历史 ==  | ||
Latest revision as of 20:15, 19 September 2025
| 研究中心 | 
- 基础游戏
 - 太空时代
 
| 
 生产配方  | 
|||||||||||||
| +++ → | |||||||||||||
| 
 原料总计  | 
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| ++ | |||||||||||||
| 
 地图标识颜色  | 
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| 
 生命值  | 
  | 
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| 
 堆叠数量  | 
 10  | 
||||||||||||
| 
 10  | 
|||||||||||||
| 
 占地面积  | 
 3×3  | 
||||||||||||
| 
 能量消耗  | 
 60 kW (电能)  | 
||||||||||||
| 
 研发速度  | 
  | 
||||||||||||
| 
 开采工时  | 
 0.2  | 
||||||||||||
| 
 插件槽数  | 
 2 个插槽  | 
||||||||||||
| 
 原型类型  | 
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| 
 内部名称  | 
 lab  | 
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| 
 前置科技  | 
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| 
 加成科技  | 
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| 
 可由以下设施生产  | 
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研究中心是消耗科技包进行科技研究的建筑,玩家需要使用它研究科技以推进游戏进程。
在研究中心内安装产能插件时,产能加成会直接在每刻进行计算并应用,因此产能进度条在此处仅有装饰效果。这意味着当科研项目改变时,产能进度条会重置,但玩家不会因此丢失任何产能加成。
玩家每次只能研究一项科技,但可以使用多个研究中心来加速研究。在研究了科技:科技研究速度且安装了速度插件时,研究中心的速度加成可使用公式:研究速度加成 × 速度插件加成 = 总速度加成计算;百分比在公式中需换算为小数(例如:+140% = 2.4)。
机械臂可以抓取研究中心里的科技包。因此可以使用机械臂将多座研究中心连接在一起,每台机械臂都可以按需从一座研究中心里取走科技包,并将其放入下一座研究中心。
生产需求
可使用以下公式计算每秒所需的科技包数量:
其中:
- ERS :有效科技研究速度
 - B[r] :研究中心通过科技:科技研究速度获得的研究速度加成,以百分比表示
 - M[r] :所有插件效果的总和(速度插件会加速;产能插件会减速),以百分比表示
 - BLS :基础研究速度,由研究中心的品质
决定。 - ACT :实际研究周期用时
 - T[r] :在科技研究界面中显示的研究周期用时
 - PPS :每秒科技包消耗数量
 - N :使用的研究中心数量
 
注意:生物研究中心
的研究速度是普通研究中心的两倍,但它消耗科技包的速度只有一半。因此生物研究中心的原料消耗与同等品质的普通研究中心是相同的。
例如,使用10座基础品质的科研中心,在科技研究速度为4级(速度加成140%)的条件下研究科技:核能(研究周期为30秒),计算结果如下:
即每秒需要供应0.8个/种科技包。注意,每种所需的科技包都需要持续供应。
简化计算
假设所有研究中心都具有相同的 B[r] 和 BLS,则上述公式可以合并为:
对于上面的例子,计算可以简化为:
- 个/秒
 
如果需要计算每秒消耗一定数量的科技包时需要的研究中心数量,可将公式改写为:
更新历史
- 0.15.12: 
- 更新研究中心信息展示,添加了研究速度加成。
 
 
- 0.12.6: 
- 研究中心的研究速度不再取决于其电力消耗,并且可为它编写脚本。
 
 
- 0.12.0: 
- 研究中心的研究进程现在是连续的,为科技包添加进度条。
 
 
- 0.7.2: 
- 更改生产配方,需要的基础传送带从5个下调为4个。
 
 
- 0.7.0: 
- 允许为研究中心安装插件。
 
 
- 0.6.0: 
- 更新图像。
 - 研究中心归属于支持者(在实体信息中显示)。
 
 
- 0.2.7: 
- 在实体信息中显示研究中心的信息。
 
 
- 0.1.0: 
- 加入游戏。
 
 
