Weapon shooting speed (research)/de: Difference between revisions
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Latest revision as of 17:07, 23 June 2024
Feuerrate |
Kosten |
|
✖ 100 | |
Prototyp-Typ |
|
Interner Name |
weapon-shooting-speed-1 |
Benötigte Technologien |
|
Ermöglicht |
|
Die Feuerrate beeinflusst die Anzahl an Munition, Schrotpatronen, Raketen und Kanonengeschossen, die pro Zeiteinheit abgefeuert werden können. Sie verändert zudem die Feuerrate von Geschütztürmen und Verteidiger-Kapseln.
Technologie | Kosten | Pro Level | Gesamt | Pro Level | Gesamt | Pro Level | Gesamt | Pro Level | Gesamt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuerrate 1 | ✖ 100 | 10% | 10% | 10% | 10% | ||||
Feuerrate 2 | ✖ 200 | 20% | 30% | 20% | 30% | ||||
Feuerrate 3 | ✖ 300 | 20% | 50% | 20% | 50% | 50% | 50% | ||
Feuerrate 4 | ✖ 400 | 30% | 80% | 30% | 80% | 70% | 120% | ||
Feuerrate 5 | ✖ 500 | 30% | 110% | 40% | 120% | 90% | 210% | 80% | 80% |
Feuerrate 6 | ✖ 600 | 40% | 150% | 40% | 160% | 130% | 340% | 150% | 230% |