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Fast transport belt/fr: Difference between revisions

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==Propriétés==
==Propriétés==
[[File:Fast_transport_belt_fulldensity.gif|right|300px|thumb|6 [[Fast inserter/fr|bras robotisés rapides]] par côté vont remplir entièrement un convoyeur rapide]]


{| class="wikitable"
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! scope="col" | Débit max. (Items par [[game-second/fr|seconde]])<sup>1</sup>
! scope="col" | Débit max. (Items par [[game-second/fr|seconde]])<sup>1</sup>
! scope="col" | Vitesse ([[Tile/fr|Tuiles]] par [[game-second/fr|seconde]])<sup>1</sup>
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! scope="col" | [[Research/fr|Technologies]] requises
! scope="col" | [[Research/fr|Technologies]] requises
|-
|-
| {{Imagelink|Fast transport belt|Fast transport belt}} || 26.66 || 3.75 || 7.111 || [[Logistics 2 (research)/fr|Logistique 2 (recherche)]]
| {{Imagelink|Fast transport belt|Fast transport belt}} || 30 || 3.75 || 8 || [[Logistics 2 (research)/fr|Logistique 2 (recherche)]]
|}
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== Ratios de production ==
== Historique ==


{| class="wikitable"
{{history|0.17.0|
|-
* Augmentation du débit de 26.66 à 30 objets/second.
! scope="col" | Design
* La densité est augmentée à 8 unités par tuile.}}
! scope="col" | Entrée: (Items par [[game-second/fr|seconde]])
|- style="vertical-align:top;"
| rowspan="3" | [[File:Fast_Transport_belt_layout1.jpg|top|400px]]
| {{icon|iron plate|11.5}}
|-
! scope="col"|Sortie: (Items par [[game-second/fr|seconde]])
|- style="vertical-align:top;"
| {{icon|fast transport belt|1}}  
|}
 
== Historique ==


{{history|0.15.0|
{{history|0.15.0|
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{{history|0.9.0|
{{history|0.9.0|
* Petite optimisation.}}
* Petite optimisation.}}
{{history|0.7.1|
* Les [[Express transport belt/fr|convoyeurs express]] coûtent maintenant 15 [[Iron gear wheel/fr|engrenages]] par unité.}}


{{history|0.6.0|
{{history|0.6.0|
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** [[Splitters/fr|Répartiteurs]]
** [[Splitters/fr|Répartiteurs]]
** [[Inserters/fr|Bras robotisés]]
** [[Inserters/fr|Bras robotisés]]
* [[Crafting/fr/Artisanat]]
* [[Crafting/fr|Artisanat]]


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Belt transport system}}
{{C|Belt transport system}}

Latest revision as of 21:13, 15 September 2021

Fast transport belt

  • Base game
  •  
  • Space Age mod

Recipe

0.5
+
5
+
1
1

Total raw

3.5
+
11.5

Map color

Health

160
208 256
304 400

Resistances

Fire: 0/50%

Stack size

100

Rocket capacity

100

Dimensions

1×1

Belt speed

30 Items/s

Mining time

0.1

Prototype type

transport-belt

Internal name

fast-transport-belt

Required technologies

2

Produced by

Consumed by

Les convoyeurs rapides sont une variante plus rapide des convoyeurs. Ils transportent les items deux fois plus vite. Il s'agit du 2ème niveau de convoyeurs sur les 3 existants.

Propriétés

Type Débit max. (Items par seconde)1 Vitesse (Tuiles par seconde)1 Densité max. (Items par tuile)1 Technologies requises
Fast transport belt
30 3.75 8 Logistique 2 (recherche)

(1) Voir Physique des convoyeurs pour des informations plus détaillées.


Historique

  • 0.17.0:
    • Augmentation du débit de 26.66 à 30 objets/second.
    • La densité est augmentée à 8 unités par tuile.
  • 0.15.0:
    • Augmentation de la taille d'un stack de 50 à 100.
  • 0.12.0:
    • Les items ne tombent pas au sol au bout du convoyeurs, les convoyeurs peuvent donc aller directement face à un bras.
    • Optimisation des mouvements des convoyeurs.
  • 0.11.9:
    • Les items marqués pour déconstruction ne peuvent plus être déplacés par des convoyeurs.
    • Réduction du chargement du CPU causé par de grands nombres de bras en train de charger/décharger des convoyeurs.
  • 0.11.0:
    • Les convoyeurs rapides et express sont maintenant fabriqués à partir de leurs variantes plus lentes.
  • 0.9.7:
    • Les convoyeurs marqués pour déconstruction ne transportent plus les items.
  • 0.9.6:
    • Nouveaux graphismes des convoyeurs
  • 0.9.0:
    • Petite optimisation.
  • 0.6.0:
    • Les convoyeurs ne transportent plus le joueur au-delà de leur extrémité (comme les items), les joueurs ne seront donc plus (presque) coincés sur des convoyeurs rapides.
  • 0.5.0:
    • Meilleur mouvement des convoyeurs dans les virages et les croisements.
  • 0.2.8:
    • Les connexions croisées de convoyeurs du même type sont désactivées.
  • 0.2.2:
    • Quand les convoyeurs sont pivotés (ou remplacés autrement que dans la direction opposée), les items sur le convoyeur sont collectés.
  • 0.2.1:
    • Petite optimisation.
  • 0.1.0:
    • Introduction des convoyeurs.

Voir également