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Locomotive/zh: Difference between revisions

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== 参见 ==
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* [[Cargo wagon/zh|货运车厢]]
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虽然你可以进入列车的任意位置,但是你只有进入车头才能手动开车(且自动模式必须关闭)。
 
== 列车的连接与断开 ==
如要将{{Translation|Locomotive}}或者{{L|Cargo wagon}}彼此之间相连接,可以把他们紧靠在铁轨上放置(会显示绿色的连接轮廓);或者如果要想与一节已经存在的车厢连接,可将车头开至车厢附近然后按G,如果想断开最后一节车厢,按V。
 
== 防御 ==
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使用{{L|Construction robot}}是自动修复火车站损伤的好方法。
 
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== 更新历史 ==
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* 现在会在下方显示生命条。}}
 
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* 如果启用会开车灯。}}
 
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* 加入游戏。}}
 
== 请参见 ==
* {{L|Railway}}
* {{L|Cargo wagon}}
* {{L|Fluid wagon}}
* {{L|Artillery wagon}}


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{{LogisticsNav}}
{{C|Transport}}
{{C|Railway}}
{{C|Rolling stock}}

Latest revision as of 15:30, 19 March 2021

Locomotive.png
内燃机车

Locomotive entity.png

生产配方

Time.png
4
+
Electronic circuit.png
10
+
Engine unit.png
20
+
Steel plate.png
30
Locomotive.png
1

原料总计

Time.png
16.5
+
Copper plate.png
15
+
Engine unit.png
20
+
Iron plate.png
10
+
Steel plate.png
30

地图图标

Locomotive map icon.png

容器大小

3 (fuel only)

生命值

Quality normal.png 1000
Quality uncommon.png 1300 Quality rare.png 1600
Quality epic.png 1900 Quality legendary.png 2500

抗性

酸性伤害: 3/20%
爆炸伤害: 15/30%
火焰伤害: 15/50%
撞击伤害: 50/60%
物理伤害: 15/30%

每组数量

5

火箭载荷

5 (1 stack)

占地面积

2×6

能量消耗

600 kW (燃烧)

开采工时

0.5

重量

2000

原型类型

locomotive

内部名称

locomotive

前置科技

Railway (research).png

加成科技

Braking force (research).png

可由以下设施生产

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

可使用以下燃料

Wood.png
Coal.png
Solid fuel.png
Rocket fuel.png
Nuclear fuel.png

内燃机车是运行于铁轨之上火车的车头,火车运输是长距离运输大量物资的最佳方式。

内燃机车也是玩家前往固定地点的不错选择,因为它们比无论汽车还是坦克都快得多,只不过因为受轨道限制,它们无法自由行动。

内燃机车属于燃烧设备并且需要燃料来运行。

尽管内燃机车可以手搓制造,但是其中内燃机需要自动化才可生产,因此无法从原始材料直接手搓一台出来。

成就

内燃机车与以下的成就有关:

Getting-on-track-achievement.png 步入正轨

建造出内燃机车

Getting-on-track-like-a-pro-achievement.png 轻车熟路

在游戏90分钟内建造出内燃机车

Watch-your-step-achievement.png 迷之归西

被行驶中的机车撞死。

驾驶控制

以下是游戏的默认键位绑定,可以在选项菜单里进行修改。

上车/下车 回车
加速 W
减速/倒车 S
岔道处选择走哪边 AD
连接/断开列车车厢 GV

虽然你可以进入列车的任意位置,但是你只有进入车头才能手动开车(且自动模式必须关闭)。

列车的连接与断开

如要将内燃机车或者货运车厢彼此之间相连接,可以把他们紧靠在铁轨上放置(会显示绿色的连接轮廓);或者如果要想与一节已经存在的车厢连接,可将车头开至车厢附近然后按G,如果想断开最后一节车厢,按V。

防御

内燃机车往往是敌人的优先攻击目标,所以列车停站的地方应该设立防御。运行中的火车通常可以碾压任何挡路的东西(包括撕咬虫坦克以及玩家),因此防护运行中的列车没那么重要。然而,虫子可能会攻击并摧毁铁轨,可能会导致列车停下遭受攻击。不过这种场景通常很少遇到,因为自动运行的列车会因为铁路被破坏找不到目的地而不会出发。

使用建设机器人是自动修复火车站损伤的好方法。

燃料持续时间

燃料 燃烧时间(单位:秒)
Wood.png
3.33
Raw wood.png

Wooden chest.png

Small electric pole.png
6.66
Coal.png
13.33
Solid fuel.png
41.67
Rocket fuel.png
375
Nuclear fuel.png
2016.67

更新历史

  • 0.15.0:
    • 从“燃油机车”改为“内燃机车”。
  • 0.14.0:
    • 在内燃机车中增加了玩家装备栏位显示。
  • 0.13.0:
    • 新的内燃机车图像。
    • 可以更换车体颜色。
    • 现在无论横向还是纵向的大小都标准化了。
  • 0.12.1:
    • 自动运行的列车无法被旋转。
  • 0.12.0:
    • 现在会在浮动提示里显示所装载物品。
  • 0.11.18:
    • 内燃机车以及货运车厢造价上升。
    • 在不增加内燃机车的情况下移除及合并列车不再清除时刻表。
  • 0.11.6:
    • 列车时刻表现在可以复制粘贴了。
  • 0.10.2:
    • 旋转时会重新计算路线。
  • 0.10.0:
    • 内燃机车会用赞助玩家的名字作为部分命名。
  • 0.9.0:
    • 修改生产配方
  • 0.5.0:
    • 如果列车尾部也有内燃机车,则列车可以自动向后开。
    • 新的内燃机车图像。
    • 内燃机车和车厢和铁轨制造起来更贵了。
  • 0.4.0:
    • 内燃机车现在开始使用燃料。
    • 内燃机车和汽车可以被拆除。
    • 内燃机车和汽车的操控更加容易了
  • 0.2.8:
    • 现在会在下方显示生命条。
  • 0.2.1:
    • 如果启用会开车灯。

请参见