Boiler/ru: Difference between revisions
 New navigation organisation  | 
				m fix mission close-tag  | 
				||
| (6 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Languages}}  | {{Languages}}  | ||
{{:Infobox:Boiler}}  | {{:Infobox:Boiler}}  | ||
'''Паровой котёл''' используется для   | '''Паровой котёл''' используется для превращения [[water/ru|воды]] в [[steam/ru|пар]]. Если в котле есть топливо, то он начинает превращать жидкую воду в пар при 165 градусах, что соответствует максимальной температуре [[steam engine/ru|парового двигателя]]. У парового котла имеется два соединителя для воды, но только один выход для пара.  | ||
Одна единица воды превращается в одну единицу пара. Одна единица [[coal/ru|угля]] (4 МДж), поступившая в котёл и использованная для получения пара, будет превращена паровым двигателем в 4 МДж энергии в электросистеме. Для разогрева 1 единицы воды до 165 градусов требуется 30 кДж энергии, что означает, что котёл сможет производить 60 единиц пара в секунду.    | |||
Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры.  | Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры.  | ||
| Line 8: | Line 9: | ||
Топливо можно как загружать в котлы, так и доставать его оттуда при помощи [[inserters/ru|манипуляторов]]. Это позволяет создать простой фильтр на ранних этапах игры, пропускающий только топливо.  | Топливо можно как загружать в котлы, так и доставать его оттуда при помощи [[inserters/ru|манипуляторов]]. Это позволяет создать простой фильтр на ранних этапах игры, пропускающий только топливо.  | ||
== История изменений ==  | |||
{{history|0.17.0|  | |||
* Переработано топливо и твердотопливные потребители  | |||
** Эффективность топлива изменена на 100% для всех твердотопливные потребители  | |||
** Теплотворность всего топлива уменьшена в 2 раза для баланса с эффективность бойлера  | |||
** Больше нельзя сжигать [[Wooden_chest/ru|деревянный сундук]] и [[Small_electric_pole/ru|деревянная опора ЛЭП]]}}  | |||
{{history|0.15.10|  | |||
* Пар теперь является отдельным ресурсом, котлы теперь производят пар, а не разогретую воду, как раньше.  | |||
** Это отличие очень важно при использовании в логической сети и рецептуре ожижения угля.}}  | |||
{{history|0.15.0|  | |||
* Новый внешний вид котла.  | |||
* Размер котла изменён на 3x2.  | |||
* Для выхода 'пара' используется отдельный соединитель вместо пропуска подогретой воды сквозь котёл.  | |||
** В настоящий момент пар на самом деле является водой, разогретой до 100 градусов.  | |||
* Значительно увеличено потребление/производство энергии.}}  | |||
{{history|0.13.0|  | |||
* Новая графика пламени у котлов.}}  | |||
{{history|0.9.2|  | |||
* [[inserter/ru|Манипуляторы]] теперь могут доставать [[fuel/ru|топливо]] из котлов.}}  | |||
{{history|0.8.0|  | |||
* Добавлено мерцающее свечение для [[furnace/ru|печей]] и котлов.}}  | |||
{{history|0.6.1|  | |||
* Котлы показывают топливный инвентарь в информации объекта.}}  | |||
{{history|0.5.1|  | |||
* Котлы можно быстро заменять на трубы.  | |||
* Новый внешний вид котла.  | |||
}}  | |||
{{history|0.1.0|  | |||
* Первое появление в игре.}}  | |||
== Смотрите также ==  | == Смотрите также ==  | ||
* [[Electric   | * [[Electric system/ru|Электрическая сеть]]  | ||
* [[  | * [[Fluid system/ru|Трубопроводы]]  | ||
{{ProductionNav}}  | {{ProductionNav}}  | ||
{{C|Energy}}  | |||
{{C|  | |||
Latest revision as of 21:32, 11 October 2021
| Бойлер | 
- Базовая игра
 - Space Age
 
| 
 Затраты  | 
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
| 
 Всего сырья  | 
|||||||||||||
| ++ | |||||||||||||
| 
 Цвет на карте  | 
|||||||||||||
| 
 Объём хранилища жидкости  | 
 Вход: 200  | 
||||||||||||
| 
 Здоровье  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Сопротивляемость  | 
 Взрывной: 0/30%  | 
||||||||||||
| 
 Размер пачки  | 
 50  | 
||||||||||||
| 
 50 (1 stack)  | 
|||||||||||||
| 
 Размеры  | 
 2×3  | 
||||||||||||
| 
 Потребление  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Выход тепла  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Потребление  | 
  | 
||||||||||||
| 
 Время добычи  | 
 0.2  | 
||||||||||||
| 
 Загрязнение  | 
 30/м  | 
||||||||||||
| 
 Тип объекта  | 
|||||||||||||
| 
 Служебное имя  | 
 boiler  | 
||||||||||||
| 
 Необходимые технологии  | 
|||||||||||||
| 
 Создаётся в  | 
|||||||||||||
| 
 Топливо  | 
|||||||||||||
Паровой котёл используется для превращения воды в пар. Если в котле есть топливо, то он начинает превращать жидкую воду в пар при 165 градусах, что соответствует максимальной температуре парового двигателя. У парового котла имеется два соединителя для воды, но только один выход для пара. Одна единица воды превращается в одну единицу пара. Одна единица угля (4 МДж), поступившая в котёл и использованная для получения пара, будет превращена паровым двигателем в 4 МДж энергии в электросистеме. Для разогрева 1 единицы воды до 165 градусов требуется 30 кДж энергии, что означает, что котёл сможет производить 60 единиц пара в секунду.
Паровые котлы являются основным источником загрязнения в начале и середине игры.
Паровой котёл как фильтр предметов
Топливо можно как загружать в котлы, так и доставать его оттуда при помощи манипуляторов. Это позволяет создать простой фильтр на ранних этапах игры, пропускающий только топливо.
История изменений
- 0.17.0: 
- Переработано топливо и твердотопливные потребители
- Эффективность топлива изменена на 100% для всех твердотопливные потребители
 - Теплотворность всего топлива уменьшена в 2 раза для баланса с эффективность бойлера
 - Больше нельзя сжигать деревянный сундук и деревянная опора ЛЭП
 
 
 - Переработано топливо и твердотопливные потребители
 
- 0.15.10: 
- Пар теперь является отдельным ресурсом, котлы теперь производят пар, а не разогретую воду, как раньше.
- Это отличие очень важно при использовании в логической сети и рецептуре ожижения угля.
 
 
 - Пар теперь является отдельным ресурсом, котлы теперь производят пар, а не разогретую воду, как раньше.
 
- 0.15.0: 
- Новый внешний вид котла.
 - Размер котла изменён на 3x2.
 - Для выхода 'пара' используется отдельный соединитель вместо пропуска подогретой воды сквозь котёл.
- В настоящий момент пар на самом деле является водой, разогретой до 100 градусов.
 
 - Значительно увеличено потребление/производство энергии.
 
 
- 0.13.0: 
- Новая графика пламени у котлов.
 
 
- 0.9.2: 
- Манипуляторы теперь могут доставать топливо из котлов.
 
 
- 0.6.1: 
- Котлы показывают топливный инвентарь в информации объекта.
 
 
- 0.5.1: 
- Котлы можно быстро заменять на трубы.
 - Новый внешний вид котла.
 
 
- 0.1.0: 
- Первое появление в игре.
 
 
