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Water/pt-br: Difference between revisions

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'''Água''' é um [[liquid/pt-br|líquido]] extraído de lagos e oceanos por [[Pump/pt-br|Bombas d'água]]. Após ser bombeada, a água pode então ser usada para gerar eletricidade por [[Boiler/pt-br|caldeiras]] e [[Steam engine/pt-br|geradores a vapor]] ou ser utilizada em uma [[Chemical plant/pt-br|Usina química]] ou uma [[Oil refinery/pt-br|Refinaria de petróleo]] para produção de outros fluidos. Também pode ser utilizada em máquinas como ingrediente para fabricação de alguns itens.
'''Água''' é um [[fluid system/pt-br|líquido]] que pode ser extraído infinitamente de água usando [[Offshore pump/pt-br|Bombas d'água]]. Após ser bombeada e distribuídas por [[pipe/pt-br|canos]], a água pode então ser usada para gerar eletricidade convertendo [[steam/pt-br|vapor]] por [[Boiler/pt-br|caldeiras]] ou [[heat exchanger/pt-br|trocadores de calor]]. A temperatura específica da água é <code>200J / 1°C x unidade</code>. Leva 200 joules para elevar uma unidade de água em 1 grau Celsius.


== Receitas que utilizam Água ==
Água rasa pode aparecer junto (ou no lugar de) água normal, que é possível andar, mas não é possível construir nela, e vai também reduzir a velocidade do jogador ao andar. A redução de volucidade não afecta [[vehicle/pt-br|veículos]] ou [[enemies/pt-br|inimigo]]. Águas rasas aparecem com um ou dois tons de azul claro do que água normal, com um pouco azul claro e um moderado azul claro reduzindo o andar do jogador em 30% ou 20% respectivamente.


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É possível remover toda a água completamente substituindo [[landfill/pt-br|terra]] em cima delas. [[Raw fish/pt-br|Peixe Cru]] pode aparecer em água, mas não em água rasa.
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== See Also ==
== Gallery ==
* [[Liquid network/pt-br|Sistema de fluidos]]
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== Histórico ==
 
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* Água animada.}}
 
{{history|0.17.0|
* Adicionado dois níveis de águas rasas (adicionado pelo editor de mapa, não é gerado). Inimigos e veículos podem viajar em cima de água rasa.
* Água é gerada como grandes lagos ao invés de poças.
* Melhor controles no GUI do mapa gerador de água, clifes e chão.}}
 
{{history|0.13.0|
* Chão pode ser usado para substituir água com grama.}}
 
{{history|0.9.1|
* Configuração de água na [[map generation/pt-br|geração de mapa]] não tem mais efeito.}}
 
{{history|0.1.0|
* Introduzido}}
== Veja também ==
* [[Fluid system/pt-br|Sistema de fluidos]]
* [[Electric system/pt-br|Sistema elétrico]]
* [[Electric system/pt-br|Sistema elétrico]]
* [[Oil processing/pt-br|Processamento de petróleo]]


[[Category:Liquids/pt-br]]
{{IntermediateNav}}
[[Category:Liquid network/pt-br]]
{{C|Fluids}}

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Water.png
Água

Water body view.png

Cor no mapa

Tipo do protótipo

fluid

Nome interno

water

Produzido por

Offshore pump.png

Consumido por

Concrete.png
Refined concrete.png
Heavy oil cracking.png
Light oil cracking.png
Sulfuric acid.png
Sulfur.png
Explosives.png
Advanced oil processing.png

This fluid can be barreled.

Cor no mapa

Tipo do protótipo

fluid

Nome interno

water

Produzido por

Offshore pump.png
Chemical plant.png

Consumido por

Concrete.png
Refined concrete.png
Heavy oil cracking.png
Light oil cracking.png
Sulfuric acid.png
Sulfur.png
Explosives.png
Advanced oil processing.png
Thruster oxidizer.png
Thruster fuel.png

This fluid can be barreled.

Água é um líquido que pode ser extraído infinitamente de água usando Bombas d'água. Após ser bombeada e distribuídas por canos, a água pode então ser usada para gerar eletricidade convertendo vapor por caldeiras ou trocadores de calor. A temperatura específica da água é 200J / 1°C x unidade. Leva 200 joules para elevar uma unidade de água em 1 grau Celsius.

Água rasa pode aparecer junto (ou no lugar de) água normal, que é possível andar, mas não é possível construir nela, e vai também reduzir a velocidade do jogador ao andar. A redução de volucidade não afecta veículos ou inimigo. Águas rasas aparecem com um ou dois tons de azul claro do que água normal, com um pouco azul claro e um moderado azul claro reduzindo o andar do jogador em 30% ou 20% respectivamente.

É possível remover toda a água completamente substituindo terra em cima delas. Peixe Cru pode aparecer em água, mas não em água rasa.

Gallery

Histórico

  • 0.17.0:
    • Adicionado dois níveis de águas rasas (adicionado pelo editor de mapa, não é gerado). Inimigos e veículos podem viajar em cima de água rasa.
    • Água é gerada como grandes lagos ao invés de poças.
    • Melhor controles no GUI do mapa gerador de água, clifes e chão.
  • 0.13.0:
    • Chão pode ser usado para substituir água com grama.

Veja também