Electric mining drill/zh: Difference between revisions
		
		
		
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Latest revision as of 18:02, 8 March 2025
| 电力采矿机 | 
- 基础游戏
 - 太空时代
 
| 
 生产配方  | 
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| +++ → | |||||||||||||
| 
 原料总计  | 
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| ++ | |||||||||||||
| 
 地图标识颜色  | 
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| 
 流体容量  | 
 200  | 
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| 
 生命值  | 
  | 
||||||||||||
| 
 堆叠数量  | 
 50  | 
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| 
 50  | 
|||||||||||||
| 
 占地面积  | 
 3×3  | 
||||||||||||
| 
 能量消耗  | 
 90 千瓦 (电能)  | 
||||||||||||
| 
 开采工时  | 
 0.3  | 
||||||||||||
| 
 开采速度  | 
 0.5  | 
||||||||||||
| 
 开采范围  | 
 5×5 格  | 
||||||||||||
| 
 资源消耗  | 
  | 
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| 
 污染  | 
 10/m  | 
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| 
 插件槽数  | 
 3 个插槽  | 
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| 
 原型类型  | 
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| 
 内部名称  | 
 electric-mining-drill  | 
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| 
 前置科技  | 
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 加成科技  | 
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| 
 可由以下设施生产  | 
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电力采矿机能比热能采矿机更高效地采掘铁矿、铜矿、铀矿、石矿或煤矿。
电力采矿机从设施前端输出产品,可以使用传送带或箱子收集产品,也可以将冶炼炉、组装机等生产设施直接与采矿机对接。
电力采矿机占用3×3面积,可采集5×5范围内的矿物。有3个插件槽用以改变其生产指标,初始情况下,每秒产出0.5个铁矿、铜矿、煤、石矿或0.25个铀矿。
开采铀矿时,电力采矿机需要消耗硫酸作为采矿溶剂。放置于铀矿上时,采矿机将出现3个流体入口,紧邻放置的采矿机允许硫酸在其中流通,因此无需为每台采矿机单独连接溶剂管道。
指示灯
电力采矿机前端的指示灯可通过颜色变化表示其状态:
   黄灯:未工作,可能的原因包括:输出满载、供电不足、被信号网络禁用、缺乏采矿溶剂。
更新历史
- 0.18.46: 
- 可以更准确地对齐网格线。
 
 
- 0.18.44: 
- 重制采矿动画,移除部分垂直方向结构以保证标签显示和摆放整齐。
 
 
- 0.18.31: 
- 新的采矿动画。
 
 
- 0.17.0: 
- 统一各种矿物的采集时间并取整。
 
 
- 0.15.2: 
- 更改流体属性,使其无需使用泵即可流通液体。
 
 
- 0.15.0: 
- 放置于铀矿上时显示流体入口;
 - 可连接信号网络并受控,可输出剩余资源量。
 
 
- 0.8.1: 
- 自动忽略因地形高差无法采集的资源。
 
 
- 0.7.3: 
- 选中时高亮显示采矿范围;
 - 平均采集工作范围内的资源。
 
 
- 0.7.0: 
- 引入污染机制;
 - 增加模组支持;
 - 当资源耗尽时停止工作。
 
 
- 0.5.1: 
- 在细节模式下可显示产品输出方向。
 
 
- 0.5.0: 
- 更换图标。
 
 
- 0.2.0: 
- 显示剩余的可开采资源量。
 
 
- 0.1.0: 
- 加入游戏。
 
 
你知道吗
- 在0.15.7到0.17.0版本期间,电力采矿机曾是制造化工科技包(蓝瓶)的原料之一。
 
