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Landfill/ja: Difference between revisions

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'''埋立地(Landfill)'''は水場の埋め立てに使用します。周囲の地形によらず、埋め立てた後の地形は草原になります。一度水場を埋め立てると、埋め立てを取り消して水場に戻す手段は存在しません。{{Keybinding|lmb}}で埋め立てが可能です。埋め立てを行う領域は{{Keybinding|numplus}}、{{Keybinding|numminus}}でそれぞれ拡大、縮小することが出来ます。 埋め立てられた領域は通常の地形と同じように施設を設置することや移動することが可能です。
'''埋立地'''は水場の埋め立てに使用します。周囲の地形によらず、埋め立てた後の地形は草原になります。一度水場を埋め立てると、埋め立てを取り消して水場に戻す手段は存在しません。{{Keybinding|lmb}}で埋め立てが可能です。埋め立てを行う領域は{{Keybinding|numplus}}、{{Keybinding|numminus}}でそれぞれ拡大、縮小することが出来ます。 埋め立てられた領域は通常の地形と同じように施設を設置することや移動することが可能です。


注意すべき点として、埋め立てられた水場にいた[[raw fish/ja|生魚]]は回収されずに消滅します。
注意すべき点として、埋め立てられた水場にいた[[raw fish/ja|生魚]]は回収されずに消滅します。
== 変更履歴 ==
{{History|0.17.10|
* 埋立地が独立したタイルとして、grass-1と区別されるようになった。}}
{{History|0.17.0|
* 埋立地をブループリントに含められるようになった。また、建設ロボットで埋め立てが行えるようになった。}}
{{history|0.13.0|
* 埋立地が導入された。}}


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Latest revision as of 08:41, 13 August 2024

Landfill.png
埋立地

Landfill tile.gif

レシピ

Time.png
0.5
+
Stone.png
50
Landfill.png
1

トータルコスト

Time.png
0.5
+
Stone.png
50

地面を広げるために使う

マップ上での表示色

最大スタック数

100

ロケット容量

20 (0.2 スタック)

Prototype type

tile

Internal name

landfill

必要なテクノロジー

Landfill (research).png

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

リサイクル結果

Landfill.png
0.25

埋立地は水場の埋め立てに使用します。周囲の地形によらず、埋め立てた後の地形は草原になります。一度水場を埋め立てると、埋め立てを取り消して水場に戻す手段は存在しません。左クリックで埋め立てが可能です。埋め立てを行う領域はテンキー+テンキー-でそれぞれ拡大、縮小することが出来ます。 埋め立てられた領域は通常の地形と同じように施設を設置することや移動することが可能です。

注意すべき点として、埋め立てられた水場にいた生魚は回収されずに消滅します。