Weapon shooting speed (research)/de: Difference between revisions
		
		
		
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Latest revision as of 17:07, 23 June 2024
| Feuerrate (Forschung) | 
| Kosten | |
| ✖ 100 | |
| Prototyp-Typ | |
| Interner Name | weapon-shooting-speed-1 | 
| Benötigte Technologien | |
| Ermöglicht | |
Die Feuerrate beeinflusst die Anzahl an Munition, Schrotpatronen, Raketen und Kanonengeschossen, die pro Zeiteinheit abgefeuert werden können. Sie verändert zudem die Feuerrate von Geschütztürmen und Verteidiger-Kapseln.
| Technologie | Kosten | Pro Level | Gesamt | Pro Level | Gesamt | Pro Level | Gesamt | Pro Level | Gesamt | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Feuerrate 1 | ✖ 100 | 10% | 10% | 10% | 10% | ||||
| Feuerrate 2 | ✖ 200 | 20% | 30% | 20% | 30% | ||||
| Feuerrate 3 | ✖ 300 | 20% | 50% | 20% | 50% | 50% | 50% | ||
| Feuerrate 4 | ✖ 400 | 30% | 80% | 30% | 80% | 70% | 120% | ||
| Feuerrate 5 | ✖ 500 | 30% | 110% | 40% | 120% | 90% | 210% | 80% | 80% | 
| Feuerrate 6 | ✖ 600 | 40% | 150% | 40% | 160% | 130% | 340% | 150% | 230% | 






















































































































































