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Weapon shooting speed (research)/de: Difference between revisions

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Latest revision as of 17:07, 23 June 2024

Feuerrate (Forschung)

Kosten

30
1
100

Prototyp-Typ

technology

Interner Name

weapon-shooting-speed-1

Benötigte Technologien

Ermöglicht

2-6

Die Feuerrate beeinflusst die Anzahl an Munition, Schrotpatronen, Raketen und Kanonengeschossen, die pro Zeiteinheit abgefeuert werden können. Sie verändert zudem die Feuerrate von Geschütztürmen und Verteidiger-Kapseln.



Technologie Kosten Pro Level Gesamt Pro Level Gesamt Pro Level Gesamt Pro Level Gesamt
1
Feuerrate 1
30
1
100
10% 10% 10% 10%
2
Feuerrate 2
30
1
1
200
20% 30% 20% 30%
3
Feuerrate 3
60
1
1
1
300
20% 50% 20% 50% 50% 50%
4
Feuerrate 4
60
1
1
1
400
30% 80% 30% 80% 70% 120%
5
Feuerrate 5
60
1
1
1
1
500
30% 110% 40% 120% 90% 210% 80% 80%
6
Feuerrate 6
60
1
1
1
1
1
600
40% 150% 40% 160% 130% 340% 150% 230%

Siehe auch