Rocket silo/zh: Difference between revisions
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不过,不带卫星就上天的火箭是毫无意义的,不但浪费了一大堆资源,也不会使得游戏胜利,你还得再搞这么多资源再造一枚。 | |||
建造一个{{Translation|Rocket silo}}需要{{L|Electric engine unit}},{{L|Engine unit}},{{L|Processing unit}}以及其他东西,必须由{{L|Assembling machine}} | 建造一个{{Translation|Rocket silo}}需要{{L|Electric engine unit}},{{L|Engine unit}},{{L|Processing unit}}以及其他东西,必须由{{L|Assembling machine}}生产,不能手搓。火箭本身也只能在{{Translation|Rocket silo}}里生产。 | ||
{{Translation|Rocket silo}}的“发射收获”栏位只能放得下一组{{Translation|Space science pack}},即2000个,如果不及时清空,那么下一次发射时超出这个数的{{Translation|Space science pack}}都将消失。“装填运载物后自动发射”'''不会'''检查{{Translation|Space science pack}}是不是会溢出,必须由玩家来确认,比如说利用{{L|Circuit network}}。 | {{Translation|Rocket silo}}的“发射收获”栏位只能放得下一组{{Translation|Space science pack}},即2000个,如果不及时清空,那么下一次发射时超出这个数的{{Translation|Space science pack}}都将消失。“装填运载物后自动发射”'''不会'''检查{{Translation|Space science pack}}是不是会溢出,必须由玩家来确认,比如说利用{{L|Circuit network}}。 | ||
== 计时 == | == 计时 == | ||
火箭发射的动画持续时间为2475个{{L|Game-tick}},即41.25秒。这个时间是从火箭完成后到下一枚火箭可以生产时之间的间隔,但是没算上把卫星放进去的时间。 | |||
这个时间不受任何插件加成的影响,但是在以快速发射火箭为目的的游戏中非常重要,例如,在只有一个{{Translation|Rocket silo}}的情况下如果想每分钟发射一枚火箭,那么生产{{Translation|Rocket part}}的时间必须要小于 60 - 41.25 = 18.75 秒。 | 这个时间不受任何插件加成的影响,但是在以快速发射火箭为目的的游戏中非常重要,例如,在只有一个{{Translation|Rocket silo}}的情况下如果想每分钟发射一枚火箭,那么生产{{Translation|Rocket part}}的时间必须要小于 60 - 41.25 = 18.75 秒。 | ||
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火箭发射井 |
生产配方 |
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原料总计 |
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在地图上显示的颜色 |
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生命值 |
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抗性 |
火焰伤害: 0/60% |
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每组数量 |
1 |
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Too heavy for a rocket! |
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占地面积 |
9×9 |
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能量消耗 |
4.0 兆瓦 (电能) |
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制造速度 |
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开采工时 |
1 |
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插件槽数 |
4 个插槽 |
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原型类型 |
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内部名称 |
rocket-silo |
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前置科技 |
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可由以下设施生产 |
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生产配方 |
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+ + + + + → | |||||||||||||
原料总计 |
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+ + + + + | |||||||||||||
在地图上显示的颜色 |
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容器大小 |
20 |
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生命值 |
|
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抗性 |
火焰伤害: 0/60% |
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每组数量 |
1 |
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Too heavy for a rocket! |
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占地面积 |
9×9 |
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能量消耗 |
4.0 兆瓦 (电能) |
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制造速度 |
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开采工时 |
1 |
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插件槽数 |
4 个插槽 |
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原型类型 |
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内部名称 |
rocket-silo |
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前置科技 |
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可由以下设施生产 |
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火箭发射井是目前游戏唯一的获胜条件,在建好之后可以向其运输轻质框架,火箭燃料以及火箭控制器,以便生产出火箭组件。
需要建造100个火箭组件才能够发射火箭,每个火箭组件需要10个轻质框架,10个火箭燃料以及10个火箭控制器。
当完成了所有的火箭组件后,火箭发射井的界面会显示100%,并且允许玩家放入一颗卫星。将带有卫星的火箭发射后会弹出游戏胜利对话框,显示击杀数和游戏时间,并询问是退出还是继续游戏,或者查看游戏重放。发射卫星还会产生1000个太空科技包(白瓶)。
不过,不带卫星就上天的火箭是毫无意义的,不但浪费了一大堆资源,也不会使得游戏胜利,你还得再搞这么多资源再造一枚。
建造一个火箭发射井需要电动机,内燃机,处理器以及其他东西,必须由组装机生产,不能手搓。火箭本身也只能在火箭发射井里生产。
火箭发射井的“发射收获”栏位只能放得下一组太空科技包(白瓶),即2000个,如果不及时清空,那么下一次发射时超出这个数的太空科技包(白瓶)都将消失。“装填运载物后自动发射”不会检查太空科技包(白瓶)是不是会溢出,必须由玩家来确认,比如说利用信号网络。
计时
火箭发射的动画持续时间为2475个游戏时间单位,即41.25秒。这个时间是从火箭完成后到下一枚火箭可以生产时之间的间隔,但是没算上把卫星放进去的时间。
这个时间不受任何插件加成的影响,但是在以快速发射火箭为目的的游戏中非常重要,例如,在只有一个火箭发射井的情况下如果想每分钟发射一枚火箭,那么生产火箭组件的时间必须要小于 60 - 41.25 = 18.75 秒。
相关成就
火箭发射井与下列游戏获胜相关的成就有直接关联:
出门一趟,等我回来! 向太空发射火箭。 |
无暇闲谈 在15小时内向太空发射火箭。 |
拒绝加班 在8小时内向太空发射火箭。 |
枪林弹雨 在不建造任何激光炮塔的情况下,将火箭发射到太空。 |
蒸蒸日上 在不建造任何太阳能板的情况下,将火箭发射到太空。 |
查封物流网络 在基础游戏中,使用太空科技包完成研究;在太空时代游戏中,使用任何星球科技包完成研究。同时,不铺设主动供货箱(紫箱)、主动存货箱(绿箱)和优先集货箱(蓝箱)。 |
咸鱼翻身 |