На других языках: Deutsch English Українська 简体中文

Ракетная шахта

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Rocket silo.png
Ракетная шахта

Rocket silo entity.png

Затраты

Time.png
30
+
Concrete.png
1k
+
Electric engine unit.png
200
+
Pipe.png
100
+
Processing unit.png
200
+
Steel plate.png
1k
Rocket silo.png
1

Всего сырья

Time.png
80
+
Concrete.png
1k
+
Electric engine unit.png
200
+
Iron plate.png
100
+
Processing unit.png
200
+
Steel plate.png
1k

Затраты

Time.png
30
+
Concrete.png
1k
+
Electric engine unit.png
200
+
Pipe.png
100
+
Processing unit.png
200
+
Steel plate.png
1k
Rocket silo.png
1

Всего сырья

Time.png
80
+
Concrete.png
1k
+
Electric engine unit.png
200
+
Iron plate.png
200
+
Processing unit.png
200
+
Steel plate.png
1k

Цвет на карте

Здоровье

5000

Сопротивляемость

Огонь: 0/60%
Столкновение: 0/60%

Размер пачки

1

Размеры

9×9

Потребление

4.0 МВт (электричество)

Скорость производства

1

Время добычи

1

Слоты для модулей

4 слотов

Тип объекта

rocket-silo

Внутриигровое имя

rocket-silo

Необходимые технологии

Rocket silo (research).png

Делается в

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

Построение ракетной шахты - это единственный способ выиграть игру. После создания и установки шахты в неё нужно загрузить конструкцию малой плотности, ракетное топливо и блок управления ракеты, которые позволят шахте создавать детали ракеты.

Для запуска ракеты необходимо произвести 100 деталей ракеты. Каждая деталь ракеты требует 10 конструкций малой плотности, 10 ракетного топлива и 10 блоков управления ракеты.

После завершения производства всех деталей ракеты, интерфейс ракетной шахты покажет 100% готовность и позволит игроку загрузить спутник. Запуск ракеты со спутником приведёт к завершению игры и отображению окна победы со статистикой, а также предложением игроку выйти из текущей игры, продолжить или посмотреть повтор. Запуск спутника также даёт 1000 космических исследовательских пакетов, которые будут размещены в инвентаре ракетной шахты. В ракетной шахте есть опция "автоматического пуска с грузом" выставив которую, по завершении производства ракеты, если в нее загружена полезный груз, происходит старт ракеты.

В то же время запуск ракеты без спутника является бессмысленным, так как это не засчитается за победу и приведёт лишь к трате ресурсов. Потребуются дополнительные ресурсы для создания другой ракеты.

Для создания шахты в том числе необходимы электродвигатели, твердотопливные двигатели и процессоры, которые могут быть произведены только в сборочных автоматах. Ракета может быть произведена только в ракетной шахте. В шахту можно вставить модули производительности, что уменьшит требования к количесту ресурсов.

Инвентарь ракетной шахты может хранить до одного стека космических исследовательских пакетов (2000). При запуске спутника будут потеряны все исследовательские пакеты, которые не влезают в инвентарь шахты. Опция «автоматического пуска с грузом» не проверяет, может ли инвентарь ракетной шахты вместить ожидаемое число космических исследовательских пакетов или нет. Данную проверку игроку необходимо осуществлять самостоятельно, например с помощью логической сети.

Максимальная пропускная способность

Длительность анимации запуска ракеты составляет 2120 тиков или 40.33 реальных секунд. Это время, без учета времени на загрузку полезного груза, за которое ракета освободит шахту и она сможет начать производство следующей ракеты. Это может стать ограничивающим фактором при построении заводов с высокой частотой запусков ракет.

Например, для отправки одной ракеты в минуту, используя 1 шахту, производство ракеты и ее загрузка должны происходить за (60 - 40.33 =) 19.67 сукунд. Однако, самое малое время, за которое можно произвести 100 деталей ракет, составляет около 20.6 секунд, что слегка больше, чем возможно согласно условиям задачи. 20.6 секунд получается при использовании максимального количества маяков (20 ед.) с модулями скорости 3 и 4-мя модулями производительности 3 в самой шахте. Последние снижают требования к количеству ресурсов почти на 30%, и при этом сильнее ускоряют производство, чем если бы там были модули скорости 3.

Таким образом, максимальное количество исследовательских пакетов в минуту, которого можно добиться в игре от 1 ракетной шахты, составляет 1000 * 60 / 60.95‬ = ~984 пакетов.

Достижения

Ракетная шахта непосредственно связана со следующими достижениями, основанными на победе:

Smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast-achievement.png Закоптите мне рыбку, я вернусь к завтраку

Закончите игру.

No-time-for-chitchat-achievement.png Нет времени на болтовню

Закончите игру за 15 часов.

There-is-no-spoon-achievement.png Недотёпам здесь не место

Закончите игру за 8 часов.

Raining-bullets-achievement.png Ливень из пуль

Выиграйте игру без использования лазерных турелей.

Steam-all-the-way-achievement.png На всех парах

Выиграть игру без использования солнечных панелей.

Logistic-network-embargo-achievement.png Транспортное эмбарго

Выиграйте игру без использования буферного сундука, сундуков активного снабжения и запроса.

So-long-and-thanks-for-all-the-fish-achievement.png Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Спойлер! Кликните чтобы посмотреть.

История изменений

  • 0.13.9:
    • Теперь детали ракеты находящихся в производстве показываются в статистике производства.
  • 0.12.7:
    • Обновлена иконка.
  • 0.12.4:
    • Корректное поведение ракетной шахты при отсутствии электричества.

Смотрите также