Fuel/de: Difference between revisions
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( | <sup>(1)</sup> Bei der Anzeige der Geschwindigkeit im Spiel wird davon ausgegangen, dass 1 Kachel = 1 Meter ist. D.h. ein Zug mit Basisbrennstoff fährt bei voller Geschwindigkeit 72 '''Kacheln''' pro Sekunde und so weiter. | ||
<sup>(2)</sup> Dabei wird davon ausgegangen, dass das gesamte Rohöl vollständig zu Festbrennstoff verarbeitet wird, wobei {{L|Advanced oil processing}} und {{L|Heavy oil cracking}} als Zwischenschritte eingesetzt werden, nicht aber {{L|Light oil cracking}}. Effizientere Methoden sind möglich; in der Praxis wird das {{L|Petroleum gas}} eher für etwas anderes als für Festbrennstoff verwendet. | |||
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<sup>(4)</sup> Diese Brennstoffart kann nur in einem {{L|Nuclear reactor}} verwendet werden. Im Gegensatz zu anderen Brennstofftypen kann er nicht in Standard-Verbrennern eingesetzt werden. | |||
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<sup>(5)</sup> Unter der Annahme, dass das gesamte Uran-238 angereichert wird. Im Falle der Brennelemente wird davon ausgegangen, dass alle [[Used up uranium fuel cell/de|verbrauchte Uran-Brennelemente]] wiederaufbereitet werden und es keinen Reaktornachbarbonus gibt. | |||
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Die folgende Formel kann verwendet werden, um herauszufinden, wie lange ein Brennstoff in einem Gerät hält: | |||
<code>Brenndauer (s) = Brennwert (MJ) ÷ Energieverbrauch (MW)</code> | |||
== Trivia == | |||
* Obwohl die Höchstgeschwindigkeiten für Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und Kernbrennstoff mit +5%, +15% bzw. +15% angegeben werden, scheint dies nur für Züge zu gelten. Die Höchstgeschwindigkeiten für Autos und Tanks liegen bei der Verwendung dieser Brennstoffe bei etwa +9,5 %, +34 % bzw. +58 %. | |||
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* {{L|Electric system}} | |||
* [https://www.reddit.com/r/factorio/comments/67xgge/nuclear_ratios/ Nuclear Ratios] |
Latest revision as of 00:19, 31 October 2021
Brennstoff kann in Befeuerte Geräte gefüllt und verbrannt werden, um sie anzutreiben. Verschiedene Arten von Brennstoffen liefern liefern unterschiedliche Mengen an Energie, die in Megajoule (MJ) gemessen werden.
Types
Diese Gegenstände können als Brennstoff in befeuerten Geräten verwendet werden können, geordnet nach Brennwert:
Gegenstand | Brennwert | Brennwert pro Ausgangsstoff | Brennwert pro Stapel |
Fahrzeug- beschleunigung |
Fahrzeug- höchstgeschwindigkeit |
maximale Zug- geschwindigkeit |
---|---|---|---|---|---|---|
Holz | 2 MJ | 2 MJ pro Holz | 200 MJ | 100% | 100% | 259.2 km/h (72 m/s)1 |
Kohle | 4 MJ | 4 MJ pro Kohle | 200 MJ | 100% | 100% | 259.2 km/h (72 m/s) |
Festbrennstoff | 12 MJ | 0.96 MJ pro Einheit Rohöl2, oder 8.7 MJ pro Kohle3 |
600 MJ | 120% | 105% | 272.2 km/h (~75.6 m/s) |
Raketenbrennstoff | 100 MJ | 0.8 MJ pro Einheit Rohöl2 | 1 GJ | 180% | 115% | 298.1 km/h (83 m/s) |
Kernbrennstoff | 1.21 GJ | 9.68 MJ pro Einheit Rohöl2, und 40.89 MJ pro Uranerz5 |
1.21 GJ | 250% | 115% | 298.1 km/h (83 m/s) |
Uran-Brennelement | 8 GJ4 | 507 MJ pro Uranerz5 | 400 GJ | nicht verwendbar | nicht verwendbar | nicht verwendbar |
(1) Bei der Anzeige der Geschwindigkeit im Spiel wird davon ausgegangen, dass 1 Kachel = 1 Meter ist. D.h. ein Zug mit Basisbrennstoff fährt bei voller Geschwindigkeit 72 Kacheln pro Sekunde und so weiter.
(2) Dabei wird davon ausgegangen, dass das gesamte Rohöl vollständig zu Festbrennstoff verarbeitet wird, wobei Fortgeschrittene Ölverarbeitung und Schweröl zu Leichtöl spalten als Zwischenschritte eingesetzt werden, nicht aber Leichtöl zu Flüssiggas spalten. Effizientere Methoden sind möglich; in der Praxis wird das Flüssiggas eher für etwas anderes als für Festbrennstoff verwendet.
(3) Durch Kohleverflüssigung und Schweröl zu Leichtöl spalten wird sämtliches Leichtöl und Flüssiggas in Festbrennstoff umgewandelt. Enthält nicht den Energiebedarf für die Raffination/den Abbau.
(4) Diese Brennstoffart kann nur in einem Kernreaktor verwendet werden. Im Gegensatz zu anderen Brennstofftypen kann er nicht in Standard-Verbrennern eingesetzt werden.
(5) Unter der Annahme, dass das gesamte Uran-238 angereichert wird. Im Falle der Brennelemente wird davon ausgegangen, dass alle verbrauchte Uran-Brennelemente wiederaufbereitet werden und es keinen Reaktornachbarbonus gibt.
Verbrauch
Die folgende Formel kann verwendet werden, um herauszufinden, wie lange ein Brennstoff in einem Gerät hält:
Brenndauer (s) = Brennwert (MJ) ÷ Energieverbrauch (MW)
Trivia
- Obwohl die Höchstgeschwindigkeiten für Festbrennstoff, Raketenbrennstoff und Kernbrennstoff mit +5%, +15% bzw. +15% angegeben werden, scheint dies nur für Züge zu gelten. Die Höchstgeschwindigkeiten für Autos und Tanks liegen bei der Verwendung dieser Brennstoffe bei etwa +9,5 %, +34 % bzw. +58 %.