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Transport belt/fr: Difference between revisions

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Revision as of 21:12, 15 September 2021

Transport belt

  • Base game
  •  
  • Space Age mod

Recipe

0.5
+
1
+
1
2

Total raw

1
+
3

Map color

Health

150
195 240
285 375

Resistances

Fire: 0/90%

Stack size

100

Rocket capacity

100

Dimensions

1×1

Belt speed

15 Items/s

Mining time

0.1

Prototype type

transport-belt

Internal name

transport-belt

Produced by

Consumed by

Le convoyeur est le moyen de transport automatique le plus simple et le moins coûteux. Ils sont disponibles dès le début de la partie, sans avoir besoin de recherche.

Voir le système de convoyage pour plus d'informations générales sur les convoyeurs.

Propriétés

3 bras robotisés rapides du même côté permet de remplir la ligne à sa densité maximale.
Type Débit max. (Items par game-second sur 2 lignes)1 Vitesse (Tuiles par seconde)1 Densité max. (Items par tuile)1 Technologies requises
Transport belt
15 1.875 8 aucune

(1) Voir Physique des convoyeurs pour des informations plus détaillées.

Historique

  • 0.17.0:
    • Augmentation du débit de 13.33 à 15.
    • La densité est augmentée à 8 unités par tuile.
  • 0.15.0:
    • Augmentation de la taille d'un stack de 50 à 100.
  • 0.12.0:
    • Les items ne tombent pas au sol au bout du convoyeurs, les convoyeurs peuvent donc aller directement face à un bras.
    • Optimisation des mouvements des convoyeurs.
  • 0.11.9:
    • Les items marqués pour déconstruction ne peuvent plus être déplacés par des convoyeurs.
    • Réduction du chargement du CPU causé par de grands nombres de bras en train de charger/décharger des convoyeurs.
  • 0.11.0:
    • Les convoyeurs rapides et express sont maintenant fabriqués à partir de leurs variantes plus lentes.
  • 0.9.7:
    • Les convoyeurs marqués pour déconstruction ne transportent plus les items.
  • 0.9.6:
    • Nouveaux graphismes des convoyeurs
  • 0.9.0:
    • Petite optimisation.
  • 0.6.0:
    • Les convoyeurs ne transportent plus le joueur au-delà de leur extrémité (comme les items), les joueurs ne seront donc plus (presque) coincés sur des convoyeurs rapides.
  • 0.5.0:
    • Meilleur mouvement des convoyeurs dans les virages et les croisements.
  • 0.2.8:
    • Les connexions croisées de convoyeurs du même type sont désactivées.
  • 0.2.2:
    • Quand les convoyeurs sont pivotés (ou remplacés autrement que dans la direction opposée), les items sur le convoyeur sont collectés.
  • 0.2.1:
    • Petite optimisation.
  • 0.1.0:
    • Introduction des convoyeurs.

Voir également