Beacon/zh: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Changed links going to the redirect File:iron-plate.png to go to File:Iron plate.png.) |
|||
Line 25: | Line 25: | ||
!物品 !!所需原料 !!最大功耗 !!插件槽数量 !!功效 !!覆盖面积 | !物品 !!所需原料 !!最大功耗 !!插件槽数量 !!功效 !!覆盖面积 | ||
|- | |- | ||
| {{imagelink|basic-beacon|Basic beacon/zh|基础插件效果共享塔}} || {{icon|copper-plate|195|Copper plate/zh}} {{ | | {{imagelink|basic-beacon|Basic beacon/zh|基础插件效果共享塔}} || {{icon|copper-plate|195|Copper plate/zh}} {{icon|iron-plate|100|Iron plate/zh}} {{icon|steel-bar|10|Steel bar/zh}} || 480 W ([[Electric network/zh|电力]]) ||2 || 0.5 || 9 x 9 | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Revision as of 10:23, 5 September 2017
插件效果分享塔 |
生产配方 |
|||||||||||||
+ + + + → | |||||||||||||
原料总计 |
|||||||||||||
+ + + + | |||||||||||||
在地图上显示的颜色 |
|||||||||||||
生命值 |
|
||||||||||||
每组数量 |
20 |
||||||||||||
效率 |
|
||||||||||||
占地面积 |
3×3 |
||||||||||||
能量消耗 |
|
||||||||||||
开采工时 |
0.2 |
||||||||||||
物流区域 |
9x9 格 |
||||||||||||
插件槽数 |
2 个插槽 |
||||||||||||
原型类型 |
|||||||||||||
内部名称 |
beacon |
||||||||||||
前置科技 |
|||||||||||||
可由以下设施生产 |
|||||||||||||
Overall effect stacks with multiple beacons covering the same machine. |
插件效果共享塔会向在影响范围内的建筑分享其中的插件的效果。但是只会有正常效果的一半。
多个插件效果共享塔可以同时对同一个建筑产生作用,即使它已经装满了插件了。
只有拥有插件槽的建筑才能受到插件效果影响(激光炮塔不能)。插件效果共享塔不会受到插件效果的增益,所以他们的功耗是不会下降的。
它们不能装载生产力插件。
用途
插件效果共享塔是非常高阶的应用,你需要仔细安排周围建筑的排布,使得其能发挥最大作用。
它们需要的能量使得它们只能应用在重要的计划中!
类型
直到7.2版本,只有基础插件效果共享塔存在。(0.9.x版本中只有插件效果共享塔)
物品 | 所需原料 | 最大功耗 | 插件槽数量 | 功效 | 覆盖面积 |
---|---|---|---|---|---|
基础插件效果共享塔 | 480 W (电力) | 2 | 0.5 | 9 x 9 |
参见
例子
参见这里。