生产制造
生产制造是指按照生产配方,使用原料制造产品的过程。从技术角度而言,制造是产生新实体的过程。玩家或生产类建筑(例如组装机)都可以进行生产制造。冶炼是一种特殊的制造过程,只能通过冶炼炉进行。玩家不能执行冶炼操作,因此无法直接使用自然资源制造某些物品。
在游戏初期,手搓万物是非常容易的事情,但随着游戏的进行,手动制造物品会变得越来越低效。是非常的。流体和部分物品(例如内燃机)无法手动制造。物品越高级、所需原料越多,制造消耗的时间就越长。这些设定都是为了鼓励玩家进行自动化制造,异星工厂毕竟是一款关于自动化的游戏,所以尽量让机器去做那些重要但是讨厌的工作吧!
手动制造

手动制造是最基础的制造形式,它直接在玩家背包中完成。要手动制造一个物品,可以使用E键(在任天堂Switch上是X键)打开玩家背包,然后在界面右侧的配方区选择要执行的配方。使用鼠标左键单击配方可制造1个物品,而鼠标右键单击配方可制造5个物品。按住SHIFT键点击配方可以制造最大数量的物品。手动制造的最大数量由玩家背包中原料物品的库存决定,如果配方的图标呈现灰色,说明玩家没有携带足够的原材料。将鼠标指针悬停在配方上时,可以看到制造物品所需的原材料,缺少的原材料将以红色字体显示,背包中没有但可以制造的原材料将以橙色字体显示,并允许通过联锁制造(即先制造最终产品所需的中间产品,再制造最终产品本身)来制造产品。在某些情况下,这比机器自动制造有优势,因为机器无法执行联锁制造来补齐缺失的中间产品。
执行手动制造时,屏幕左下角会显示制造队列,显示当前正在执行的制造过程的图标。当选择一个配方进行制造时,原料会预先从玩家库存中取出。如果取消制造,原料会全部返还给玩家。
使用鼠标点击制造队列图标可以取消手动制造操作,使用鼠标左键键单击可以取消1个操作,而使用鼠标右键键单击可以取消5个操作,按住SHIFT键点击可以取消所有操作。玩家可在任何时候取消手动制造,如果制造错了物品或制造数量太多,此操作会很有用。取消制造后,用于制造的所有原料会返还到玩家背包中,但已经制造的中间产品无法取消,也不会返还原料。
有很多物品无法手动制造,必须由机器制造,例如:
如果使用无法手动制造的物品作为手动制造的原料,玩家必须先在背包中放入这些物品,才能开始制造过程。
自动化制造
自动化制造不在玩家背包中进行,也不占用玩家的制造队列。自动化生产允许同时生产多种产品,游戏中的大部分物品都是通过自动化制造生产的。
自动化制造过程的关键设施包括:
资源采集 | |
---|---|
热能采矿机 电力采矿机 大型采矿机 |
开采资源。 |
抽取泵 | 从水域中抽取水。 |
抽油机 | 从油田中开采原油。 |
农业塔 | 种植种子并收获成熟的作物。 |
虫巢孵化器 | 生产异虫卵。 |
冶炼炉 | |
石炉 钢炉 电炉 铸造厂 |
将矿石冶炼为金属板。 |
回收机 | 回收物品,获取其原材料。 |
生产 | |
组装机1型 | 无法处理流体。 |
组装机2型 组装机3型 电磁工厂 生物室 |
可以生产需要流体原料的物品。 |
炼油厂 化工厂 低温工厂 |
加工原油和其它流体。 |
离心机 | 将铀矿加工成有用的中间产品。 |
基础制造
以下以铁板的制造为例,讲解基础的生产制造流程。
目标:制造铁板。
步骤:
- 在铁矿区上放置热能采矿机,在地图上铁矿区显示为铺满银白色石头的区域。
- 将冶炼炉直接放在采矿机的出口处(按ALT可显示采矿机出口的方向),这样采矿机会将矿石直接放入冶炼炉中,冶炼炉可从任意一侧接收矿石。
- 给热能采矿机和冶炼炉装填燃料,例如煤炭或木材。
- 等待几秒钟以后,第一块铁板冶炼完成,就可以收集了。产品可以手动收集,也可以用机械臂收集。
以上过程通常被称为“冶炼”。铜矿也需要进行冶炼才能用于后续的生产制造。
高级制造
要自动制造物品,需要放置一台组装机,并为其设置生产配方。注意,一些更加复杂的配方需要高等级的组装机才能执行。然后,将制造所需的所有原料输入组装机中,它会自动制造出产品。与手动制造不同,组装机不能像玩家一样执行联锁制造,它只能制造配方指定的最终产品,因此制造过程中所需的中间产品需要另外的组装机进行制造。例如,制造照明灯的组装机需要另外3台组装机分别为其制造铜缆、铁棒和电路板。
为保证连续生产,需要用传送带和机械臂供应原料。产品也可以由机械臂移动到传送带上,然后通过传送带运送到工厂的其它地方,以供进一步使用。
相关成就
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甩手掌柜 向太空发射火箭,手动制作物品数量不超过111。 |
更新历史
- 0.15.0:
- 当产品无法放入玩家背包时,制造过程将暂停。
- 0.13.4:
- 剩余物品可用于制造其它物品,而不是被弃置于背包中。
- 0.13.0:
- 制造计数按阵营分别记录。
- 0.11.15:
- 机器中流体输入/输出的顺序现在是固定的。
- 0.11.9:
- 在上帝模式中制造时,物品栏可以正确排序。
- 0.11.0:
- 事件"on_player_crafted_item"现在被每个制造完成的物品调用。
- 0.10.3:
- 制造界面现在支持滚动功能。
- 0.9.4:
- 配方现在可以隐藏,被隐藏的配方不再出现在玩家的制造界面中。
- 0.9.2:
- 制造界面现在可以动态调节以适应最大尺寸。
- 仅在最终产品制造完成时播放音效。
- 0.9.0:
- 更新/添加了制造音效。
- 0.8.0:
- 统一制造时间,现在自动制造和手动制造的耗费的时间为1:1。
- 0.5.0:
- 优化配方分类。
- 配方现在可以没有原料,只消耗时间。
- 0.4.0:
- 加宽配方选择栏。
- 0.2.10:
- 科技项目的提示栏现在会显示所需的原料合计。
- 0.2.9:
- 生产配方被分类。
- 0.2.8:
- 制造队列中的中间产品会以不同颜色显示。
- 取消制造时会同时取消所有中间产品的制造。
- 0.1.0:
- 加入游戏。