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{{Languages}}{{:Infobox:Spidertron remote}}


'''スパイダートロン'''は、悪路を走破することができる多用途のゲーム後半用乗り物である。[[car/ja|自動車]]や[[tank/ja|戦車]]とともに、Factorioに登場する3つの非鉄道車両のうちの1つである。手動または自動照準が可能な4つの高速ロケットランチャーを装備している。手動で運転することも、[[spidertron remote/ja|スパイダートロンリモコン]]を使って遠隔操作することもできる。さらに、すべての[[equipment modules/ja|装備モジュール]]を受け入れる装備グリッドを持っている。スパイダートロンの脚はベルトで動かすことができ、[[belt immunity equipment/ja|ベルト移動耐性装備]]を装備グリッドに挿入することで防ぐことができる。
'''スパイダートロンリモコン'''[[spidertron/ja|スパイダートロン]]を遠隔操作することができる。最初に、リモコンを手に持ってスパイダートロンをクリックすることで、スパイダートロンとリモコンを接続する必要がある。そして、リモコンを持った状態でマップビューまたはフィールドをクリックすることで、接続されたスパイダートロンが指定の場所に移動するように指示する。移動は直線的で、迂回路を探すようなことはない。


車両は名前を変更でき、乗っているプレイヤーの色とは別に色を変更できる。この色と名前は、接続されているすべての[[spidertron remote/ja|スパイダートロンリモコン]]のツールチップに表示される。さらに、スパイダートロンのインベントリには、[[player/ja|プレイヤー]]のインベントリと同様に、物流リクエストと自動廃棄フィルターを設定することができるので、車両は自動的に[[logistic robot/ja|物流ロボット]]から供給を受けることができる。
移動命令は、マップビューまたはフィールドを{{Keybinding|shift|lmb}}することで待ち行列に追加できる。移動命令を並べることで、スパイダートロンに複雑な経路を与えることができる。追加された目的地の位置や経路は、マップビューやフィールド上に、スパイダートロンの色で描画される。あるいは、リモコンを持った状態で {{keybinding|ctrl|lmb}} することで、スパイダートロンが[[player/ja|プレイヤー]]や他の[[vehicle/ja|車両]]などの、他のエンティティを追従するように命令できる。


車両を回収しても、装備グリッド内のモジュールや名前、色、物流リクエストはそのまま保持される。しかし、スパイダートロンのインベントリにあるアイテムは、プレイヤーのインベントリに置かれ、内部には保存されない。
リモコンは {{keybinding|shift|rmb}} することでリセットできるので、別のスパイダートロンに再接続できるようになる。スパイダートロンが破壊されるか、プレイヤーに回収されると、スパイダートロンとリモコンの接続は解除される。
リモコンは、接続されているスパイダートロンの名前や色がツールチップに表示され、リモコンのアイコンの右上に3つのバルブがスパイダートロンの色で表示される。


== 戦闘 ==
[[File:Spidertron_remote_tooltip.png|thumb|400px|none|接続されたスパイダートロンと状態が表示されたスパイダートロンリモコンのツールチップ]]
スパイダートロンの4つのロケットランチャーは「チェインモード」で動作するため、ロケットを高速に発射できる。スパイダートロンは搭乗者の有無によらず、自動的に敵を攻撃するように設定できる。
スパイダートロンの戦闘能力は装備グリッドで強化することができる。例えば、[[energy shield/ja|エネルギーシールドモジュール]]で防御力を高めることができ、[[personal laser defense/ja|携帯レーザー防御モジュール]]で高い殺傷能力を得ることができる。
スパイダートロンの装備モジュールは搭乗しているプレイヤー自身が装備している[[power armor/ja|パワーアーマー]]のモジュールに加えて使用することができる。
 
== スピード ==
走行する路面の影響を受ける自動車や戦車とは異なり、スパイダートロンの速度は路面によって変化することはない。スパイダートロンの走行方法により、その速度はわずかに変動し、常に最高速度にとどまるわけではない。スパイダートロンは[[fuel/ja|燃料]]を消費しないため、グリッドに[[exoskeleton/ja|強化外骨格モジュール]]を装備することでのみ速度を上げることができる。強化外骨格モジュールは最大5個まで装着可能。最高速度(km/h)は以下の通り:
{| class="wikitable"
|-
!装備 !! 最高速度
|-
|既定(なし) || ~46
|-
|強化外骨格モジュール 1個  || ~57
|-
|強化外骨格モジュール 2個 || ~68
|-
|強化外骨格モジュール 3個 || ~85
|-
|強化外骨格モジュール 4個 || ~90
|-
|強化外骨格モジュール 5個 || ~102
|-
|}
 
== トリビア ==
* The spidertron was first mentioned in the [https://www.factorio.com/blog/post/fff-120 Friday Facts #120], however it was not introduced into the game and did not appear on the roadmap. After FFF #120 the spidertron was sometimes hidden in other Friday Facts such as [https://www.factorio.com/blog/post/fff-200 FFF #200], [https://www.factorio.com/blog/post/fff-315 FFF #315] and [https://www.factorio.com/blog/post/fff-330 FFF #330]. However, the spidertron was not developed further after its first mention: "Than maybe he felt FFF was too short that week, so he made the gif, and it was not touched ever since".<sup>[https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=484944#p484944]</sup> It was then introduced in version 1.0.0 as a surprise feature, more than 4 years after it was first teased.<sup>[https://www.factorio.com/blog/post/fff-360]</sup>
* The spidertron is the only item in the game to require [[raw fish]] as a crafting ingredient. It is not known for certain why this is the case, although it could be to limit the automatability of spidertron production (since raw fish production is challenging to automate).
 
== ギャラリー ==
<gallery widths=274px heights=203px>
File:Spidertron_GUI.png|装備グリッドを部分的に埋めて、複数のロケットを装備したスパイダートロンのGUI
File:Spidertron_corpse.png|スパイダートロンの残骸
File:spidertron_traversing_trees.gif|スパイダートロンは、簡単に森を通過できる
File:spidertron_remote_map.gif|スパイダートロンの移動はミニマップ経由でも操作できる<br /><small>(クリックしてGIFアニメを見る)</small>
</gallery>


== 履歴 ==
== 履歴 ==


{{history|1.1.0|
{{history|1.1.0|
* スパイダートロンに物流リクエストを追加。
* スパイダートロンリモコンが命令をキューに追加したり、エンティティを追従するように命令したりできるようになった。
* スパイダートロンに複数の通過地点を指示できるようになった。
* スパイダートロンリモコンをリセットする方法を追加。}}
* 他のエンティティに追従するオプションを追加。}}


{{history|1.0.0|
{{history|1.0.0|
* 導入。}}
* 導入}}


{{LogisticsNav}}
{{LogisticsNav}}
{{C|Transport}}
{{C|Transport}}

Latest revision as of 14:59, 11 April 2024

Zefard/workspace

Spidertron remote commands.gif

Recipe

Time.png
0.5
+
Radar.png
1
+
Rocket control unit.png
1

Total raw

Time.png
108.5
+
Copper plate.png
40
+
Iron plate.png
40
+
Plastic bar.png
10
+
Processing unit.png
1

Recipe

Time.png
0.5
+
Radar.png
1
+
Rocket control unit.png
1

Total raw

Time.png
138.5
+
Copper plate.png
100
+
Iron plate.png
70
+
Plastic bar.png
20
+
Processing unit.png
1

Allows sending simple move commands to the spidertron from the map or the world. Must be first connected to a spidertron by clicking it with the remote.

Stack size

1

Prototype type

spidertron-remote

Internal name

spidertron-remote

Required technologies

Spidertron (research).png

Produced by

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

スパイダートロンリモコンスパイダートロンを遠隔操作することができる。最初に、リモコンを手に持ってスパイダートロンをクリックすることで、スパイダートロンとリモコンを接続する必要がある。そして、リモコンを持った状態でマップビューまたはフィールドをクリックすることで、接続されたスパイダートロンが指定の場所に移動するように指示する。移動は直線的で、迂回路を探すようなことはない。

移動命令は、マップビューまたはフィールドをSHIFT + Left mouse buttonすることで待ち行列に追加できる。移動命令を並べることで、スパイダートロンに複雑な経路を与えることができる。追加された目的地の位置や経路は、マップビューやフィールド上に、スパイダートロンの色で描画される。あるいは、リモコンを持った状態で CTRL + Left mouse button することで、スパイダートロンがプレイヤーや他の車両などの、他のエンティティを追従するように命令できる。

リモコンは SHIFT + Right mouse button することでリセットできるので、別のスパイダートロンに再接続できるようになる。スパイダートロンが破壊されるか、プレイヤーに回収されると、スパイダートロンとリモコンの接続は解除される。 リモコンは、接続されているスパイダートロンの名前や色がツールチップに表示され、リモコンのアイコンの右上に3つのバルブがスパイダートロンの色で表示される。

接続されたスパイダートロンと状態が表示されたスパイダートロンリモコンのツールチップ

履歴

  • 1.1.0:
    • スパイダートロンリモコンが命令をキューに追加したり、エンティティを追従するように命令したりできるようになった。
    • スパイダートロンリモコンをリセットする方法を追加。