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User:HR248

From Official Factorio Wiki
Revision as of 17:29, 18 July 2018 by HR248 (talk | contribs)
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Cost

Time.png
60
Automation science pack.png
1
Logistic science pack.png
1
Chemical science pack.png
1
Production science pack.png
1
Utility science pack.png
1
1000

Cost

Time.png
60
Automation science pack.png
1
Logistic science pack.png
1
Chemical science pack.png
1
Production science pack.png
1
Utility science pack.png
1
4000

Prototype type

technology

Internal name

rocket-silo

Required technologies

Concrete (research).png
Productivity module 3 (research).png
3
Rocket control unit (research).png
Rocket fuel (research).png
Speed module 3 (research).png
3

Allows

Space science pack (research).png

Effects

Rocket part.png
Rocket silo.png

Having played more than 660 hours by now, I want to support this community in developing this wiki.

The following will be my first try translating a page.


Die Raketensilo-Technologie ist die ultimative Technologie, die benötigt wird, das Spiel zu gewinnen. Da das Raketensilo am untersten Ende des Technologiebaums steht, machen die Forschungskosten hierfür und für alle erforderlichen Technologien einen Großteil der Gesamtkosten aus, um das Spiel zu gewinnen.

Um eine Rakete zu starten, werden zusätzlich folgende Technologien benötigt, die im Technologiebaum keine Voraussetzungen darstellen:

Insgesamt werden für die Forschung (inklusive aller Voraussetzungen) folgende Mengen an Forschungspaketen benötigt (bei normalen Forschungskosten):

Science pack 1.png

X 5925,

Science pack 2.png

X 5735,

Science pack 3.png

X 3100

Military science pack.png

X 2320,

Production science pack.png

X 1300,

High tech science pack.png

X 1300

Anmerkung: Dies beinhaltet nicht Logistics (research) und Fluid handling (research), wobei diese den Sieg deutlich erleichtern, obwohl sie nicht zwingend nötig sind.

Rohstoffe

Die folgende Liste von Rohstoffen wird benötigt, um die oben genannten Forschungspakete zu produzieren. Beachte, dass die Anzahl auf einer Vielzahl von Rezepten beruht und daher von Änderungen beeinflusst werden kann. Die folgende Anzahl basiert auf Version 0.15.33.

Es besteht ein Unterschied, ob der Spieler sich für Advanced oil processing entscheidet oder nicht. Der Wert in Klammern gilt ohne Fortgeschrittene Ölverarbeitung.

Crude oil.png

X 552955(760313),

Water.png

X 356103(79625),

Iron ore.png

X 329538,

Copper ore.png

X 192028,

Coal.png

X 25250,

Stone.png

X 13000,

Dies würde zusätzlich 56296(228094) Heavy oil und 248830 (228094) Light oil erzeugen, was nicht genutzt werden könnte. Die Kosten für die Fortgeschrittene Ölverarbeitung sind nicht Teil dieser Berechnung.

Vollständige Liste aller Zwischenprodukte (bei Nutzung der Fortgeschrittenen Ölverarbeitung):

Diese Summe umfasst auch keine militärische oder logistische Technologie, Produkte für die Rakete oder Produktionsstätten (Bänder, Montageeinheiten, Greifarme, usw.).

Siehe auch