Модуль швидкості
| Модуль швидкості |
- Base game
- Space Age mod
|
Інгредієнти |
|||||||||||||
| ++ → | |||||||||||||
|
Сировини загалом |
|||||||||||||
| +++ | |||||||||||||
|
Розмір стеку |
50 |
||||||||||||
|
50 (1 stack) |
|||||||||||||
|
Макс. споживання |
+50% (Електрика) |
||||||||||||
|
Швидкість |
|
||||||||||||
|
-1% |
|||||||||||||
|
Тип об’єкту |
|||||||||||||
|
Внутрішньоігрова назва |
speed-module |
||||||||||||
|
Потребує технологію |
|||||||||||||
|
Виробляється в |
|||||||||||||
|
Споживається в |
|||||||||||||
Модуль швидкості збільшує швидкість машини на 20%, а споживання енергії на 50%. Це означає, що за рахунок енергії машина виробляє більше одиниць за хвилину.
Машина споживатиме більше енергії за секунду, але й працюватиме швидше. Оскільки витрати на енергію базуються на часі, а не на кількості операцій, частина збільшених витрат на енергію компенсується скороченням часу на операцію.
Модуль швидкості 1 вимагає значного збільшення потужності для дуже незначного (менше половини стандартної швидкості) збільшення пропускної здатності, найгіршого серед своєї групи. Навпаки, модуль швидкості 3 забезпечить набагато кращу пропорцію пропускної здатності за подібних вимог до потужності порівняно з цим модулем швидкості рівня 1.