In other languages: Deutsch English Nederlands Русский Українська 简体中文

Productivity module 3/ja: Difference between revisions

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Languages}} {{:Infobox:Productivity module 3}} '''生産力モジュール3'''は、アイテムを生産する建物や研究所に紫の「生産力バー」を追加する。このティアのモジュールでは、クラフトのサイクルごとに10%ずつバーが進んでいき、生産力バーが100%に到達すると、追加の出力アイテムが生産される。 生産力モジュールは、中間生産物を...")
(No difference)

Revision as of 11:49, 30 April 2024

Productivity module 3.png
生産力モジュール3

レシピ

Time.png
60
+
Advanced circuit.png
5
+
Processing unit.png
5
+
Productivity module 2.png
5
Productivity module 3.png
1

トータルコスト

Time.png
1.9k
+
Copper plate.png
800
+
Iron plate.png
360
+
Plastic bar.png
260
+
Processing unit.png
30

レシピ

Time.png
60
+
Advanced circuit.png
5
+
Processing unit.png
5
+
Productivity module 2.png
5
Productivity module 3.png
1

トータルコスト

Time.png
2.5k
+
Copper plate.png
2k
+
Iron plate.png
720
+
Plastic bar.png
520
+
Processing unit.png
30

最大スタック数

50

エネルギー消費量

+80%

Speed

−15%

Productivity

+10%

汚染

+10%

Prototype type

module

Internal name

productivity-module-3

必要なテクノロジー

Productivity module 3 (research).png
3

製作可能設備

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

生産力モジュール3は、アイテムを生産する建物や研究所に紫の「生産力バー」を追加する。このティアのモジュールでは、クラフトのサイクルごとに10%ずつバーが進んでいき、生産力バーが100%に到達すると、追加の出力アイテムが生産される。

生産力モジュールは、中間生産物を作るものにのみ適用できる。これらのアイテムは他のレシピで使用されるが直接配置することはできないものである。詳細は、生産力モジュールを参照。

紫のバー

関連項目